Beanteki

Shows bean scores on jinteki.net

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Beanteki
// @namespace    https://github.com/nbkelly/jinteki-beanstalk-tracker
// @version      2025-04-22
// @description  Shows bean scores on jinteki.net
// @author       nbkelly
// @match        *.jinteki.net
// @match        *.jinteki.net/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=jinteki.net
// @run-at       document-start
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @license      MIT
// @homepageURL  https://github.com/nbkelly
// ==/UserScript==

// Default: null means "all seasons"
let seasonId = GM_getValue('seasonId', '');

// Add menu command so user can change it
GM_registerMenuCommand("Set Season", () => {
    const current = GM_getValue('seasonId', '');
    const newSeason = prompt("Enter a season ID (current is '3' (lima beans), or leave blank for all seasons):", current);
    if (newSeason !== null) {
        GM_setValue('seasonId', newSeason);
        location.reload(); // refresh to re-fetch with new setting
    }
});

(function() {
    'use strict';

    const script = document.createElement('script');
    script.textContent = `(${injectedWS.toString()})();`;
    document.documentElement.appendChild(script);
    script.remove();

    function injectedWS() {
        const OriginalWebSocket = window.WebSocket;

        window.WebSocket = function (...args) {
            const ws = new OriginalWebSocket(...args);

            ws.addEventListener('message', (event) => {
                if (typeof event.data === 'string') {
                    if (event.data.startsWith('[[[:lobby/list')) {
                        console.log("Lobby listed");
                        window.dispatchEvent(new CustomEvent('ws-decorate', { detail: event.data }));
                    } else if (event.data.startsWith('[[[:game/diff')) {
                        window.dispatchEvent(new CustomEvent('ws-game-diff', { detail: event.data }));
                    }
                }
            });

            return ws;
        };

        window.WebSocket.prototype = OriginalWebSocket.prototype;

        console.log('[Injected Script] WebSocket hooked successfully.');}

    window.addEventListener('ws-decorate', (e) => {
        const { type, data } = e.detail;
        scheduleDecorate();
    });

    window.addEventListener('ws-game-diff', (e) => {
        const { type, data } = e.detail;
        scheduleDecorateUsername();
    });

    const seasonId = GM_getValue('seasonId', '');

    let localSeason = ""
    if (seasonId && seasonId.trim() !== '') {
        localSeason = "?seasonId=" + seasonId.trim();
    }
    const apiURL = 'https://netrunner-beanstalk.net/api/leaderboard' + localSeason;

    function decorateUsernames(userMap) {
        const nodes = document.querySelectorAll('.name-box .username');

        nodes.forEach(node => {
            const name = node.textContent.trim();
            const userData = userMap[name];
            console.log("Name: ", name);

            if (!userData) return;
            if (node.dataset.enhanced) return;

            node.style.color = '#ffaa00'; // gold
            node.style.fondWeight = 'bold';
            node.style.position = 'relative';

            const tooltip = document.createElement('div')
            tooltip.className = "status-tooltip blue-shade"
            tooltip.innerHTML = `
              🏅 Rank: ${userData.rank}<br>
              🫘 Beans: ${userData.points.toFixed(2)}
            `;
            tooltip.style.cssText =`
              position: absolute;
              top: 100%;
              left: 0;
              border-radius: 6px;
              z-index: 9999;
              padding: 6px 10px;
              display: none;
              outline: 2px solid white;
              `

            node.appendChild(tooltip);

            node.addEventListener('mouseenter', () => tooltip.style.display = 'block');
            node.addEventListener('mouseleave', () => tooltip.style.display = 'none');

            node.dataset.enhanced = 'true';
        });
    }

    function decoratePlayers(userMap) {
        const users = document.querySelectorAll('span.user-status');
        users.forEach(span => {
            const nameNode = span.firstChild;
            if (!nameNode || nameNode.nodeType !== Node.TEXT_NODE) return;

            const username = nameNode.textContent.trim();
            const userData = userMap[username];

            if (!userData) return;

            const tooltip = span.querySelector('.status-tooltip');

            if (!tooltip.enhanced) {
                if(tooltip) {
                    // Style the player's name
                    span.style.fontWeight = 'bold';
                    span.style.color = '#ffaa00'; // gold

                    const rankDiv = document.createElement('div');
                    rankDiv.textContent = `🏅 Rank: ${userData.rank}`;
                    tooltip.appendChild(rankDiv);

                    const beansDiv = document.createElement('div');
                    beansDiv.textContent = `🫘 Beans: ${userData.points.toFixed(2)}`;
                    tooltip.appendChild(beansDiv);
                    tooltip.enhanced = "true";
                }
            }
        })}

    const userMetadata = {};
    fetch(apiURL)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
        console.log('Fetched beanstalk data!');

        data.forEach(user => {
            userMetadata[user.user_name] = {
                points: user.points,
                rank: user.rank
            };
        });
    })
        .catch(error => {console.error("API fetch failed:", error);});


    let decorateTimeout;
    function scheduleDecorate() {
        clearTimeout(decorateTimeout);
        decorateTimeout = setTimeout(() => {
            decoratePlayers(userMetadata);
        }, 250);
    }

    // Monitor fetch responses
    const originalFetch = window.fetch;
    window.fetch = function(...args) {
        return originalFetch.apply(this, args).then(response => {
            response.clone().text().then(body => {
                if (body.startsWith('[[[:lobby/list')) {
                    scheduleDecorate();
                }
            });
            return response;
        })
    };

    // Monitor XMLHttpRequest responses
    const open = XMLHttpRequest.prototype.open;
    const send = XMLHttpRequest.prototype.send;
    XMLHttpRequest.prototype.open = function(method, url) {
        this._url = url;
        return open.apply(this, arguments);
    };
    XMLHttpRequest.prototype.send = function() {
        this.addEventListener('load', function() {
            if (this.responseType == 'text' && this.responseText && this.responseText.startsWith('[[[:lobby/list')) {
                scheduleDecorate();
            }
            if (this.responseType == 'text' && this.responseText && this.responseText.startsWith('[[[:game/diff')) {
                scheduleDecorateUsername();
            }
        });
        return send.apply(this, arguments);
    };

    // Keep track of timing to avoid over-refreshing
    let lastUpdate = 0;
    let pendingTimeout = null;

    const MIN_INTERVAL_MS = 15_000;
    const DELAY_MS = 3_000;

    const now = Date.now();

    function scheduleDecorateUsername() {
        if (pendingTimeout) {
            clearTimeout(pendingTimeout);
            pendingTimeout = null;
        }

        if (now - lastUpdate > MIN_INTERVAL_MS) {
            pendingTimeout = setTimeout(() => {
                console.log('[WS Listener] Updating usernames...');
                if (typeof decorateUsernames === 'function') {
                    decorateUsernames(userMetadata);
                }
                lastUpdate = Date.now();
                pendingTimeout = null;
            }, DELAY_MS);
        }}

})();