Join Anyone

Allows you to join to any player in a Roblox game.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Join Anyone
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1.2
// @description  Allows you to join to any player in a Roblox game.
// @author       Flamex116
// @match        https://www.roblox.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/*
This version of this script was made by me, Flamex116.
Text me or friend request me on Roblox I might give you free hacks! So you can find me on Roblox, my username is "Flamex116", or on discord. My username is "dapickle9_47901".
*/

"use strict";

let isRunning = false;

const delay = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms));

const getJson = (url, args = {}) => {
    if (!args.headers)
        args.headers = {};
    return fetch(url, args)
        .then((r) => r.json())
        .catch((e) => console.log("error:", e));
};

const inst = document.getElementById("running-game-instances-container");
if (inst) {
    const div = document.createElement("div");
    div.classList = "section";

    const header = document.createElement("h2");
    header.innerText = "Join Anyone Hacks 1.1";
    div.appendChild(header);

    const img = document.createElement("img");
    img.height = "40";
    img.style = "margin-top: -6px; margin-bottom: 4px;";
    img.style.display = "none";
    div.appendChild(img);

    const form = document.createElement("form");
    div.appendChild(form);

    const input = document.createElement("input");
    input.classList = "input-field";
    input.placeholder = "Username";
    input.addEventListener("input", (e) => {
        search.disabled = e.target.value.length === 0;
    });
    form.appendChild(input);

    const search = document.createElement("button");
    search.classList = "btn-primary-md";
    search.style = "margin-left: 4px;";
    search.innerText = "Search";
    search.disabled = true;
    form.appendChild(search);


    const status = document.createElement("p");
    form.appendChild(status);

    const join = document.createElement("button");
    join.style.display = "none";
    join.innerText = "Join";
    join.classList = "btn-control-xs rbx-game-server-join game-server-join-btn btn-primary-md btn-min-width";
    div.appendChild(join);

    const copy = document.createElement("button");
    copy.style = "margin-left: 4px;";
    copy.style.display = "none";
    copy.innerText = "Copy Join Link";
    copy.classList = "btn-control-xs rg-btn btn-primary-md btn-min-width";
    div.appendChild(copy);

    inst.insertBefore(div, inst.firstChild);

    const placeID = location.href.match(/\d+/)[0];

    form.addEventListener("submit", async (event) => {
        event.preventDefault();

        if (isRunning)
            return;

        isRunning = true;
        try {
            join.style.display = "none";
            copy.style.display = "none";

            status.innerText = "Loading...";
            let userID;
            try {
                const profileData = await fetch(`https://www.roblox.com/users/profile?username=${input.value}`);
                if (!profileData.ok)
                    throw `User "${input.value}" not found`;
                userID = profileData.url.match(/\d+/)[0];
            }
            catch (e) {
                console.log("error:", e);
                status.innerText = `Error: ${e}`;
                img.style.display = "none";
                return;
            }
            const userThumb = (await getJson(`https://thumbnails.roblox.com/v1/users/avatar-headshot?userIds=${userID}&format=Png&size=150x150`)).data[0].imageUrl;
            img.src = userThumb.split("/").slice(0, -1).join("/") + "/isCircular";
            img.style.display = "";

            let cursor = null;
            let found = false;

            let serversSearched = 0;
            let serversStatus = "";

            while (true) {
                let url = `https://games.roblox.com/v1/games/${placeID}/servers/0?limit=100`;
                if (cursor)
                    url += "&cursor=" + cursor;
                const servers = await getJson(url, {
                    "credentials": "omit", // This may be slower, but will find the player if they're on a public server.
                }).catch(() => null);

                if (servers !== undefined && servers.data !== undefined) {
                    for (let i = 0; i < servers.data.length; i++) {
                        const place = servers.data[i];
                        if (!found) {
                            serversSearched++;
                            serversStatus = `Servers searched: ${serversSearched}`;
                            status.innerText = serversStatus;

                            if (place.playerTokens.length === 0)
                                return;

                            let data;
                            while (true) {
                                let body = [];

                                place.playerTokens.forEach((token) => {
                                    body.push({
                                        requestId: `0:${token}:AvatarHeadshot:150x150:png:regular`,
                                        type: "AvatarHeadShot",
                                        targetId: 0,
                                        token,
                                        format: "png",
                                        size: "150x150",
                                    });
                                });
                                try {
                                    data = await getJson("https://thumbnails.roblox.com/v1/batch", {
                                        method: "POST",
                                        headers: {
                                            "Content-Type": "application/json",
                                            Accept: "application/json",
                                        },
                                        body: JSON.stringify(body),
                                    });
                                    break;
                                } catch (e) {
                                    console.log("Error:", e);
                                    await delay(1000);
                                }
                            }
                            if (!data.data)
                                status.innerText = "Error: " + data;
                            else {
                                for (let k = 0; k < data.data.length; k++) {
                                    const thumb = data.data[k];
                                    if (thumb && thumb.imageUrl === userThumb) {
                                        found = true;

                                        status.innerText = `User found\n${serversStatus}\n${place.playing} of ${place.maxPlayers} people max`;
                                        join.style.display = "";
                                        join.onclick = () => {
                                            window.Roblox.GameLauncher.joinGameInstance(
                                                placeID,
                                                place.id,
                                            );
                                        };
                                        copy.style.display = "";
                                        copy.onclick = () => {
                                            copy.innerText = "Copied!";
                                            navigator.clipboard.writeText(`https://www.roblox.com/games/start?placeId=${placeID}&gameId=${place.id}`).finally(() => {
                                                delay(1000).then(() => {
                                                    copy.innerText = "Copy Join Link";
                                                });
                                            });
                                        };
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                        } else {
                            break;
                        }
                    }

                    cursor = servers.nextPageCursor;
                    if (!cursor || found)
                        break;
                    else {
                        let amount = 5;
                        while (amount > 0) {
                            let secDef = "seconds";
                            if (amount === 1)
                                secDef = "second";
                            status.innerText = `Waiting ${amount} ${secDef}...\n${serversStatus}`;
                            amount--;
                            await delay(1000);
                        }
                        status.innerText = `Continuing...\n${serversStatus}`;
                    }
                } else
                    await delay(1000); // Probably got rate limited...
            }

            if (!found)
                status.innerText = `User not found within the checked servers\n${serversStatus}`;
        } finally {
            isRunning = false;
        }
    });
}