Player Count Detector Diep.io

Check the current player count

Versão de: 12/12/2024. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Player Count Detector Diep.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-11-22
// @description  Check the current player count
// @author       Comma
// @match        https://diep.io/
// @grant        none
// @run-at document-end
// ==/UserScript==

(function() {
'use strict';

// HOLD Q TO TOGGLE VISIBILITY
// You can change the key toggle here:
          var keyy = "q"



        var val = "null"
document.addEventListener('keydown', function(event) {
    if (event.key.toLowerCase() === keyy.toLowerCase()) {
        event.preventDefault();
    }
});

    var count = document.createElement('div');
    var countt = document.createElement('div');
    var counttt = document.createElement('div');
    var display = false;
    var intervalId = null;

    count.textContent = "Region Count:"
    count.style.position = "relative";
    countt.textContent = "Gamemode Count: ";
    countt.style.position = "relative";
    counttt.textContent = "Player Counter By Comma";
    counttt.style.color = "white";
    counttt.style.position = "relative";
    counttt.style.zIndex = "9999";
    counttt.style.top = "25%";
    counttt.style.left = "50%";
    counttt.style.transform = "translate(-50%, -50%)";
    counttt.style.backgroundColor = "black";
    counttt.style.width = "fit-content";
    counttt.style.height = "fit-content";
    counttt.style.padding = "2vh";
    count.style.fontFamily = "arial"
    countt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.fontFamily = "arial"
    counttt.style.display = "none";
    counttt.style.borderRadius = "12px";
    counttt.style.boxShadow = '0 0 20px rgba(72, 171, 224, 1), 0 0 40px rgba(72, 171, 224, 0.8)';
    counttt.style.transition = 'box-shadow 0.3s ease';
    counttt.style.letterSpacing = "1.5px";
    document.body.appendChild(counttt);
    counttt.appendChild(count);
    counttt.appendChild(countt);

    let isTabHeldDown = false;

        async function fetchData() {
    if (!display) return;
        var regionn = window.__common__.active_region;
        var gamemode = window.__common__.active_gamemode;
    try {
        console.log('fetched');
        const response = await fetch('https://lb.diep.io/api/lb/pc');
        if (!response.ok) {
            throw new Error('Network response was not ok');
        }
        const data = await response.json();
        const sydneyRegion = data.regions.find(region => region.region === regionn);
        if (!sydneyRegion) {
            console.log('Region not found');
            return;
        }

        const sydneyPlayers = sydneyRegion.numPlayers;

        const lobbies = sydneyRegion.lobbies;
        const index = lobbies.findIndex(lobby => lobby.gamemode === gamemode);

        if (index !== -1) {
            const sydneyLobby = lobbies[index];
            const numPlayers = sydneyLobby.numPlayers;

            count.textContent = `Region Count: ${sydneyPlayers} ${regionn}`;
            countt.textContent = `${gamemode}: ${numPlayers} Players`;
        } else {
            console.log(`${gamemode} lobby not found.`);
        }
    } catch (error) {
        console.log("Too many fetch requests to api");
    }
}
    var interval; var timeout;
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && !isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = true;
            display = true;
            counttt.style.display = "block";
           fetchData()
            if(val !== null){
          var timeout = setTimeout(function() {
          interval = setInterval(fetchData, 1000);
           }, 1000);
            }
        }
    });
    document.addEventListener('keyup', (event) => {
        if ((event.key === keyy.toLowerCase() || event.key === keyy.toUpperCase()) && isTabHeldDown) {
            isTabHeldDown = false;
            display = false;
            counttt.style.display = "none";
            val = null;
        }
    });
})();