FoV Script

A FoV script for the Diep.io game.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         FoV Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  A FoV script for the Diep.io game.
// @author       Altanis
// @match        *://diep.io/*
// @match        *://diep-io.rivet.game/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    /**
    NOTE: This will only work on the first server you connect to.
    If you connect to a different server, this script will no longer work (and may even crash the game).
    To use this script in a different server, reload.
    */

    const handler = {apply(r,o,args){Error.stackTraceLimit=0;return r.apply(o,args)}};Object.freeze = new Proxy(Object.freeze, handler)

    window.HEAPF32 = undefined;
    window.fov = [];

    const win = typeof unsafeWindow != "undefined" ? unsafeWindow : window;
    win.Object.defineProperty(win.Object.prototype, "HEAPF32", {
        get: function() {
            return undefined;
        },
        set: function(to) {
            if(!to || !this.HEAPU32) return;
            delete win.Object.prototype.HEAPF32;
            window.Module = this;
            window.Module.HEAPF32 = to;
            window.HEAPF32 = to;

            console.log("HEAPF32 found");
        },
        configurable: true,
        enumerable: true
    });


    const int = setInterval(function() {
        if (!document.querySelector('#home-screen[x-state="awaiting-spawn"] > #spawn-input > #pre-spawn-text')) return;
        Array.from(window.HEAPF32).map((val, index) => {
            if (val === 0.3499999940395355) { // 0.550000011920929
                window.fov.push(index);
                console.log('Got index', index);
            }
        });
        clearInterval(int);
    }, 150);

    document.addEventListener('keydown', async event => {
        if (event.key == '-') {
            console.log('Zooming out...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] -= 0.1;
            }
        } else if (event.key == '+') {
            console.log('Zooming in...');
            for (const fov of window.fov) {
                window.HEAPF32[fov] += 0.1;
            }
        }
    });
})();