Google Gravity Effect

Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Google Gravity Effect
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.
// @match        *://google.com/*
// @match        *://www.google.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Load Matter.js library and wait for it to be ready
    const matterScript = document.createElement('script');
    matterScript.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js';
    matterScript.onload = () => waitForElements();
    document.head.appendChild(matterScript);

    function waitForElements() {
        // Wait for the Google logo and search bar to be available in the DOM
        const checkExist = setInterval(() => {
            const logo = document.getElementById('hplogo');
            const searchBar = document.querySelector('input[name="q"]');
            const buttons = document.querySelectorAll('input[type="submit"]');
            
            if (logo && searchBar && buttons.length > 0) {
                clearInterval(checkExist);
                startGravity(logo, searchBar, buttons);
            }
        }, 100);
    }

    function startGravity(logo, searchBar, buttons) {
        const { Engine, Render, World, Bodies, Events } = Matter;
        const engine = Engine.create();

        // Setup rendering
        const render = Render.create({
            element: document.body,
            engine: engine,
            options: {
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight,
                wireframes: false,
                background: 'transparent'
            }
        });
        
        Render.run(render);

        // Create physical bodies for elements
        const logoBody = createBodyFromElement(logo);
        const searchBarBody = createBodyFromElement(searchBar);
        const buttonBodies = Array.from(buttons).map(createBodyFromElement);

        // Add elements to the world
        World.add(engine.world, [logoBody, searchBarBody, ...buttonBodies]);

        // Add ground
        const ground = Bodies.rectangle(window.innerWidth / 2, window.innerHeight + 50, window.innerWidth, 20, { isStatic: true });
        World.add(engine.world, ground);

        // Run the engine
        Engine.run(engine);

        function createBodyFromElement(element) {
            const rect = element.getBoundingClientRect();
            const body = Bodies.rectangle(rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2, rect.width, rect.height, {
                restitution: 0.5,
                friction: 0.3
            });

            // Sync body position with element
            Events.on(engine, 'afterUpdate', () => {
                element.style.position = 'absolute';
                element.style.left = `${body.position.x - rect.width / 2}px`;
                element.style.top = `${body.position.y - rect.height / 2}px`;
                element.style.transform = `rotate(${body.angle}rad)`;
            });

            return body;
        }
    }
})();