AWBW capture limit

Calculate the capture limit and show it on player elements

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         AWBW capture limit
// @version      1.06
// @description  Calculate the capture limit and show it on player elements
// @author       Truniht
// @match        https://awbw.amarriner.com/game.php?games_id=*
// @icon         https://awbw.amarriner.com/terrain/ani/neutralcity.gif
// @namespace    https://awbw.amarriner.com/
// @license MIT
// ==/UserScript==

var displayComTowers = true;

(function() {
    function addGlobalStyle(css) {
        var head, style;
        head = document.getElementsByTagName('head')[0];
        if (!head) { return; }
        style = document.createElement('style');
        style.type = 'text/css';
        style.innerHTML = css;
        head.appendChild(style);
    }
    addGlobalStyle(`
    .player-overview-main, .player-overview-co {height: 100%;}
    `);
    'use strict';
    var cities = document.querySelectorAll('.game-building>img:first-child[src*="city.gif"], .game-building>img:first-child[src*="hq.gif"], .game-building>img:first-child[src*="base.gif"], .game-building>img:first-child[src*="port.gif"], .game-building>img:first-child[src*="city"], .game-building>img:first-child[src*="hq_"], .game-building>img:first-child[src*="base_"], .game-building>img:first-child[src*="port_"]');
    var cityIds = [];
    for(var city of cities) cityIds.push(city.parentNode.getAttribute('data-building-id') * 1);
    var comTowers = document.querySelectorAll('.game-building>img:first-child[src*="comtower"]');
    var comTowerIDs = [];
    for(var comTower of comTowers) comTowerIDs.push(comTower.parentNode.getAttribute('data-building-id') * 1);
    if (!comTowerIDs.length) displayComTowers = false;

    var captureLimit = document.querySelectorAll('#showinfo td')[22].innerText * 1;
    if (isNaN(captureLimit)) captureLimit = 0;

    if (captureLimit) {
        var playerOverviews = document.querySelectorAll('.player-overview-container');
        var playerTables = {};
        for(var playerO of playerOverviews) {
            var ul = playerO.querySelector('.player-overview-info ul');
            var li = document.createElement('li');
            li.style.justifyContent = 'end';
            li.style.whiteSpace = 'nowrap';

            if (displayComTowers) {
                let leftDiv = document.createElement('div');
                let leftImg = document.createElement('img');
                let leftSpan = document.createElement('span');
                leftSpan.textContent = '0';
                leftDiv.appendChild(leftSpan);
                leftImg.src = 'https://awbw.amarriner.com/terrain/ani/neutralcomtower.gif';
                leftImg.style.width = '10px';
                leftImg.style.verticalAlign = 'top';
                leftImg.style.marginLeft = '3px';
                leftDiv.appendChild(leftImg);
                leftDiv.style.marginRight = 'auto';
                leftDiv.style.width = '28px';
                leftDiv.style.textAlign = 'right';
                li.appendChild(leftDiv);
            }

            let leftDiv = document.createElement('div');
            leftDiv.textContent = '0/' + captureLimit;
            li.appendChild(leftDiv);
            ul.appendChild(li);
            playerTables[playerO.id.split('player')[1]] = li;
        }

        setInterval(function() {
            var playerProperties = {};
            var playerTowers = {};
            var b = buildingsInfo;
            for(var i in b) {
                for(var z in b[i]) {
                    var building = b[i][z];
                    if (building.buildings_players_id && cityIds.includes(building.buildings_id)) {
                        playerProperties[building.buildings_players_id] = (playerProperties[building.buildings_players_id] || 0) + 1;
                    }
                    if (displayComTowers && building.buildings_players_id && comTowerIDs.includes(building.buildings_id)) {
                        playerTowers[building.buildings_players_id] = (playerTowers[building.buildings_players_id] || 0) + 1;
                    }
                }
            }

            (playerTowers[playerID] ? ' c' + playerTowers[playerID] : '');

            for(var playerID in playerTables) {
                let t = (playerProperties[playerID] || 0) + '/' + captureLimit;
                if (playerTables[playerID].dataProperties != t) {
                    playerTables[playerID].dataProperties = t;
                    playerTables[playerID].lastChild.textContent = t;
                }
                if (displayComTowers) {
                    t = (playerTowers[playerID] || 0);
                    if (playerTables[playerID].dataTowers != t) {
                        playerTables[playerID].dataTowers = t;
                        playerTables[playerID].firstChild.firstChild.textContent = t;
                    }
                }
            }
        }, 1000);
    }
})();