Revert channel builds

This will revert any channel builds that Roblox has placed on your account and revert them back to the normal version everyone should have.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Revert channel builds
// @version      1.0.0
// @description  This will revert any channel builds that Roblox has placed on your account and revert them back to the normal version everyone should have.
// @author       BabyHamsta
// @match        https://*.roblox.com/*
// @match        https://roblox.com/*
// @icon         https://www.roblox.com/favicon.ico
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/1074418
// ==/UserScript==
 
(async () => {
  'use strict';
 
  while (typeof Roblox == "undefined" || typeof Roblox.ProtocolHandlerClientInterface == "undefined") await new Promise(resolve => setTimeout(resolve))
 
  try {
    let ProtocolHandlerClientInterface = Roblox.ProtocolHandlerClientInterface
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "playerChannel", {
        value: "",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "channel", {
        value: "",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "studioChannel", {
        value: "",
        writable: false
    });
 
    console.warn("Roblox channel reverted successfully!")
  } catch (exception) {
      console.warn("There was an error trying to set the channel:");
      console.error(exception);
  }
})()