Fps

idk

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Fps
// @namespace    ok
// @version      3.4
// @description  idk
// @author       Umeyr
// @match        zombs.io
// @license      umeyr
// @icon         https://i.pinimg.com/736x/15/16/ce/1516cef68f1e859003a73508d3dcd899.jpg
// @grant        none
// ==/UserScript==
let dimension = 1;
const onWindowResize = () => {
    const renderer = Game.currentGame.renderer;
    let canvasWidth = window.innerWidth * window.devicePixelRatio;
    let canvasHeight = window.innerHeight * window.devicePixelRatio;
    let ratio = Math.max(canvasWidth / (1920 * dimension), canvasHeight / (1080 * dimension));
    renderer.scale = ratio;
    renderer.entities.setScale(ratio);
    renderer.ui.setScale(ratio);
    renderer.renderer.resize(canvasWidth, canvasHeight);
    renderer.viewport.width = renderer.renderer.width / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding;
    renderer.viewport.height = renderer.renderer.height / renderer.scale + 2 * renderer.viewportPadding;
}
onWindowResize();
window.onresize = onWindowResize;
window.onwheel = e => {
    if (e.deltaY > 0) {
        dimension = Math.min(dimension + 0.01);
        onWindowResize();
    } else if (e.deltaY < 0) {
        dimension = Math.max(0.1, dimension - 0.01);
        onWindowResize();
    }
}
// rendering code
window.SRG = () => {
    window.sub = !window.sub;
    if (window.sub) {
        game.renderer.ground.setVisible(false)

    } else {
        game.renderer.ground.setVisible(true)


    }
}
game.network.addRpcHandler("ReceiveChatMessage", e => {
    if(e.message == "!ground") {
        window.a = ! window.a;
        window.SRG();
        game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Ground Toggle is Now ${window.a}`);
    };
    if(e.message == "!npc") {
        window.b = ! window.b;
        window.SRN();
        game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`NPC's toggle is Now ${window.b}`);
    };
    if(e.message == "!env") {
        window.c = ! window.c;
        window.SRE();
        game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Enviroment Toggle is Now ${window.c}`);
    };
    if(e.message == "!proj") {
        window.d = ! window.d;
        window.SRP();
    };

    if(e.message == "!everything") {
        window.e = ! window.e;
        window.SREV();
        game.ui.components.PopupOverlay.showHint(`Everything Toggle is Now ${window.e}`);
    };

});