CurrencyRate

Display curency rate

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         CurrencyRate
// @namespace    Pokeclicker Scripts
// @version      0.3
// @description  Display curency rate
// @author       Maxteke
// @match        https://www.pokeclicker.com/
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function currencyCard() {
    var card = document.createElement('div');
    card.id = 'curencyRate';
    card.classList.add('card')
    card.classList.add('sortable')
    card.classList.add('border-secondary')
    card.classList.add('mb-3')
    
    var header = document.createElement('div');
    header.classList.add('card-header');
    header.classList.add('p-0');
    header.setAttribute('data-toggle', 'collapse');
    header.setAttribute('href', '#curencyRateBody');
    var title = document.createElement('span');
    title.innerHTML = 'Currency rate';
    
    header.appendChild(title);
    card.appendChild(header);
    
    var bodyDiv = document.createElement('div');
    bodyDiv.id = 'curencyRateBody'
    bodyDiv.classList.add('card-body');
    bodyDiv.classList.add('p-0');
    bodyDiv.classList.add('collapse');
    bodyDiv.classList.add('show');
    
    var container = document.createElement('div');
    container.style.display = 'flex';
    container.style.flexDirection = 'column';
    container.style.alignContent = 'center';
    container.style.alignItems = 'center';

    var range = 1;
    if (localStorage.getItem("range") != null){
        range = parseInt(localStorage.getItem("range"));
    }
    else {
        localStorage.setItem("range", range);
    }

    var input = document.createElement('input');
    input.id = 'currency-rate-input';
    input.type = 'number';
    input.value = range;
    input.min = '1';
    input.max = '60';
    input.name = 'refreshRange';
    input.classList.add('outline-dark');
    input.classList.add('form-control');
    input.classList.add('form-control-number');
    container.appendChild(input);

    bodyDiv.appendChild(container);
    card.appendChild(bodyDiv);
    
    document.getElementById('left-column').prepend(card);
    return {"container": container, "input": input};
}

function currencyMoneyDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Money';
    img.src = 'assets/images/currency/money.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-money';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function currencyDungeonDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Dungeon Tokens Gained by capturing Pokémon';
    img.src = 'assets/images/currency/dungeonToken.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-dungeon';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function setMoneyRate(moneyRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of moneyRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= moneyRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function setDungeonRate(dungeonRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of dungeonRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= dungeonRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function currencyLoop(money, dungeon, range) {
    var oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();
    var moneyRate = [];
    var moneyIndex = 0;

    var oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();
    var dungeonRate = [];
    var dungeonIndex = 0;
    setInterval(function () {
        if (parseInt(range.value) < 1)
            range.value = 1;
        
        var mRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]() - oldMonyCurrency;
        var dRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]() - oldDungeonCurrency;

        if (mRate >= 0) {
            moneyRate[moneyIndex] = mRate;
            moneyIndex = (moneyIndex + 1) % 10;
        }

        if (dRate >= 0) {
            dungeonRate[dungeonIndex] = dRate;
            dungeonIndex = (dungeonIndex + 1) % 10;
        }

        setMoneyRate(moneyRate, money, parseInt(range.value));
        oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();

        setDungeonRate(dungeonRate, dungeon, parseInt(range.value));
        oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();

        localStorage.setItem("range", parseInt(range.value));
    }, 1000);
}

function initCurrencyRate() {
    var card = currencyCard();
    var money = currencyMoneyDiv(card.container);
    var dungeon = currencyDungeonDiv(card.container);
    currencyLoop(money, dungeon, card.input);
}

function loadScript(){
    var oldInit = Preload.hideSplashScreen

    Preload.hideSplashScreen = function(){
        var result = oldInit.apply(this, arguments)
        initCurrencyRate()
        console.log(`[${GameConstants.formatDate(new Date())}] %cCurrency rate loaded`, 'color:#8e44ad;font-weight:900;');
        return result
    }
}

var scriptName = 'currencyRate'

if (document.getElementById('scriptHandler') != undefined){
    var scriptElement = document.createElement('div')
    scriptElement.id = scriptName
    document.getElementById('scriptHandler').appendChild(scriptElement)
    if (localStorage.getItem(scriptName) != null){
        if (localStorage.getItem(scriptName) == 'true'){
            loadScript()
        }
    }
    else{
        localStorage.setItem(scriptName, 'true')
        loadScript()
    }
}
else{
    loadScript();
}