Arrow Keys navigate Marketplace

This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).

Versão de: 08/03/2022. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Arrow Keys navigate Marketplace
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4
// @license      MIT
// @description  This script makes it so you can navigate marketplace with arrow keys between next and previous pages. It also attemps to remove duplicates from results(highly imperfect).
// @author       Aida Beorn
// @match        https://marketplace.secondlife.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=secondlife.com
// @grant              None
// ==/UserScript==

function NextPage() {
	let next = document.getElementsByClassName('next_page')[0];
    if(next) {
        next.click();
    }
}

function PreviousPage() {
	let prev = document.getElementsByClassName('previous_page')[0];
    if(prev) {
        prev.click();
    }
}

function HandleKeyEvent(e) {
    switch(e.key) {
        case "ArrowRight":
            NextPage();
            break;
        case "ArrowLeft":
            PreviousPage();
            break;
    }
}

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('keydown', HandleKeyEvent);
    RemoveDuplicates();
})();



function RemoveDuplicates() {
    let items1 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let items2 = document.getElementsByClassName('gallery-item');
    let count = 0;

    for(let i = 0; i < items1.length; i++) {
        for(let k = 0; k < items2.length; k++) {
            const a = items1[i];
            const b = items2[k];
            const levDistance = levenshteinDistance(a.children[1].innerText, b.children[1].innerText);
            if(levDistance < 7 && i !== k) {
                //console.log(`${a.children[1].innerText}::${b.children[1].innerText}::${levDistance}`);
                b.remove();
                count++;
            }
        }
    }

    console.log(`Removed ${count} items`);
}

function levenshteinDistance(a, b){
  if(a.length == 0) return b.length;
  if(b.length == 0) return a.length;

  var matrix = [];

  // increment along the first column of each row
  var i;
  for(i = 0; i <= b.length; i++){
    matrix[i] = [i];
  }

  // increment each column in the first row
  var j;
  for(j = 0; j <= a.length; j++){
    matrix[0][j] = j;
  }

  // Fill in the rest of the matrix
  for(i = 1; i <= b.length; i++){
    for(j = 1; j <= a.length; j++){
      if(b.charAt(i-1) == a.charAt(j-1)){
        matrix[i][j] = matrix[i-1][j-1];
      } else {
        matrix[i][j] = Math.min(matrix[i-1][j-1] + 1, // substitution
                                Math.min(matrix[i][j-1] + 1, // insertion
                                         matrix[i-1][j] + 1)); // deletion
      }
    }
  }

  return matrix[b.length][a.length];
};