Google Chrome Dino-Game Hack (https://chromedino.com/)

A basic GUI for Chrome Dino Speed Hack, Jump Hack, Points Hack, Invincibility Hack, & More.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Google Chrome Dino-Game Hack (https://chromedino.com/)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.2.5
// @description  A basic GUI for Chrome Dino Speed Hack, Jump Hack, Points Hack, Invincibility Hack, & More.
// @author       Cracko298
// @icon         https://www.omgchrome.com/wp-content/uploads/2015/06/chrome-trex-dinosaur.jpg
// @include      chrome://dino
// @match        chrome://dino
// @match        https://chromedino.com
// @match        https://chromedino.com/*
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

function script() {
    var elem = document.getElementById('script');
    elem.parentNode.removeChild(elem);
    return false;
}


setTimeout(function() {
// Placeholder
}, 2000);

if (window.confirm("Want to Inject The Hack?")) 
{

var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Set Max Score";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Max Score Set.");
Runner.instance_.distanceRan = 899999 / Runner.instance_.distanceMeter.config.COEFFICIENT;

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Invincibility";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Invincibility Set.");
var original = Runner.prototype.gameOver
Runner.prototype.gameOver = function(){}

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "High Speed";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("High Speed Set.");
Runner.instance_.setSpeed(100)

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "High Jump";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("High Jump Set.");
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(50)

});
var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Reset All Hacks";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
  alert("Reset All Hacks");
Runner.prototype.gameOver = original
Runner.instance_.tRex.setJumpVelocity(10)
Runner.instance_.setSpeed(7)
Runner.instance_.distanceRan = 0 / Runner.instance_.distanceMeter.config.COEFFICIENT;
Runner.prototype.gameOver = original
});

var button = document.createElement("button");
button.innerHTML = "Reset Invincibility";

var body = document.getElementsByTagName("header")[0];
body.appendChild(button);

button.addEventListener ("click", function() {
Runner.prototype.gameOver = original
});

}
else{
alert('The Hack Inject Was Cancelled');
Runner.prototype.gameOver = original

}