UX Batch Downloader

Batch downloader for ux.getuploader.com

Versão de: 05/04/2022. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         UX Batch Downloader
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.11
// @description  Batch downloader for ux.getuploader.com
// @author       Amarillys
// @match        https://ux.getuploader.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=getuploader.com
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jszip/3.2.2/jszip.min.js
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/dat-gui/0.7.6/dat.gui.min.js
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        unsafeWindow
// @license      MIT
// ==/UserScript==


(function() {
  'use strict';
  const G = init()
  window = unsafeWindow
  // const DL_PATH = 'https://downloadx.getuploader.com/g/'
  const user = location.pathname.match(/\/(.*?)\//)[1]
  let status = G.initStatus()
  const statusTextCtl = initGUI(G)

  function init() {
    const G = {}
    G.Zip = class {
      constructor(title) {
        this.title = title
        this.zip = new JSZip()
        this.size = 0
        this.partIndex = 0
      }
      file(filename, blob) {
        this.zip.file(filename, blob, {
          compression: 'STORE'
        })
        this.size += blob.size
      }
      add(folder, name, blob) {
        if (this.size + blob.size >= G.Zip.MAX_SIZE)
          this.pack()
        this.zip.folder(G.purifyName(folder)).file(G.purifyName(name), blob, {
          compression: 'STORE'
        })
        this.size += blob.size
      }
      pack(callback) {
        if (this.size === 0) return
        let index = this.partIndex
        this.zip
          .generateAsync({
            type: 'blob',
            compression: 'STORE'
          })
          .then(zipBlob => {
            G.saveBlob(zipBlob, `${this.title}-${index}.zip`)
            typeof callback === 'function' && callback()
          })
        this.partIndex++
        this.zip = new JSZip()
        this.size = 0
      }
    }
    G.Zip.MAX_SIZE = 850000000

    G.setProgress = status => {
      G.progressCtl.setValue(status.processed / status.amount * 100)
    }

    G.gmRequireImage = function (url, status) {
      const callback = () => {
        status.progressList[status.amount] = 1
        status.processed++
        G.setProgress(status)
      }
      return new Promise((resolve, reject) =>
        GM_xmlhttpRequest({
          method: 'GET',
          url,
          overrideMimeType: 'application/octet-stream',
          responseType: 'blob',
          asynchrouns: true,
          onload: res => {
            callback()
            resolve(res.response)
          },
          onprogress: () => {
            G.setProgress(status)
          },
          onerror: () =>
            GM_xmlhttpRequest({
              method: 'GET',
              url,
              overrideMimeType: 'application/octet-stream',
              responseType: 'arraybuffer',
              onload: res => {
                callback()
                resolve(new Blob([res.response]))
              },
              onprogress: res => {
                status.progressList[status.amount] = res.done / res.total
                G.setProgress(status)
              },
              onerror: res => reject(res)
            })
        })
      )
    }

    G.initStatus = function (user, addition) {
      const zip = new G.Zip(`${user}-${addition}`)
      return {
        amount: 1,
        processed: 0,
        progress: 0,
        failed: 0,
        start: Math.min(...document.documentElement.innerHTML.match(/download\/\d+/g).map(r => +r.slice(9))),
        end: +document.documentElement.innerHTML.match(/download\/(\d+)/)[1],
        progressList: [],
        zip
      }
    }

    G.purifyName = function (filename) {
      return filename.replaceAll(':', '').replaceAll('/', '').replaceAll('\\', '').replaceAll('>', '').replaceAll('<', '')
          .replaceAll('*:', '').replaceAll('|', '').replaceAll('?', '').replaceAll('"', '')
    }

    G.saveBlob = function (blob, fileName) {
      let downloadDom = document.createElement('a')
      document.body.appendChild(downloadDom)
      downloadDom.style = `display: none`
      let url = window.URL.createObjectURL(blob)
      downloadDom.href = url
      downloadDom.download = fileName
      downloadDom.click()
      window.URL.revokeObjectURL(url)
    }

    G.sleep = function (ms) {
      return new Promise(resolve => {
        setTimeout(resolve, ms)
      })
    }
  
    return G
  }

  function initGUI(G) {
    const gui = new dat.GUI({
      autoPlace: false,
      useLocalStorage: false
    })
    const clickHandler = {
      text() {},
      download() { downloadAll() },
      downloadById() { downloadAll(+status.start, +status.end) }
    }
    G.label = gui.add(clickHandler, 'text').name('v0.11')
    gui.add(clickHandler, 'download').name('Download All')
    G.progressCtl = gui.add(status, 'progress', 0, 100, 0.01).name('Progress')
    gui.add(status, 'start', 1, 1000, 1).name('Start ID')
    gui.add(status, 'end', 1, 1000, 1).name('End ID')
    gui.add(clickHandler, 'downloadById').name('DL By Id')
    const statusTextCtl = gui.add(clickHandler, 'text').name('Initialized.')
    gui.domElement.style.position = 'fixed'
    gui.domElement.style.top = '10%'
    gui.domElement.style.opacity = 0.75
    document.body.appendChild(gui.domElement)
    
    gui.open()
    return statusTextCtl
  }

  async function downloadAll(startID, endID) {
    const zipName = (startID && endID) ? `${startID}-${endID}` : 'all'
    status = G.initStatus(user, zipName)
    statusTextCtl.name('Starting...')
    let index = 1
    do {
      const html = await (await fetch(`https://ux.getuploader.com/${user}/index/date/desc/${index++}`)).text()
      status.amount = (startID && endID) ? (endID - startID + 1 - status.failed) : +html.match(/<td>(\d+) ファイル<\/td>/)[1]
      let files = html.match(/<a href="https:\/\/ux\.getuploader\.com\/\w+\/download\/\d+.*?">.*?<\/a>/g)?.slice(0, 15).filter(i => !i.includes('<img'))
      if (!files || files.length === 0) {
        console.warn('cannot get any files.')
        statusTextCtl.name('Packing...')
        status.zip.pack(() => statusTextCtl.name('Packed.'))        
        break
      }
      files = files.map(f => f.replace('<a href="', '').replace('" title="', '/').slice(0, -2))
      for (let i = 0; i < files.length; ++i) {
        let file = files[i].slice(0, files[i].indexOf('"'))
          .replace('https://ux.getuploader.com', 'https://downloadx.getuploader.com/g').replace('download/', '')
        let filename = file.slice(35).match(/.+\/(.*?\.\w+)$/)[1]
        let fileIndex = parseInt(file.slice(35).split('/')[2])
        if (startID && endID) {
          if (fileIndex < startID || fileIndex > endID) continue
        }
        await(300)
        try {
          const blob = await G.gmRequireImage(file, status)
          status.zip.add(user, `${fileIndex}-${filename}`, blob)
        } catch (e) {
          status.failed++
          console.log(`Failed to download: ${file} ${e}`)
        }
      }
    } while (true)
  }
})();