InputNumber

自定义数值输入框元素

Este script não deve ser instalado diretamente. Este script é uma biblioteca de outros scripts para incluir com o diretório meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/432807/1160998/InputNumber.js

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

/**
 * @file 自定义数值输入框元素 InputNumber
 * @version 1.1.1.20230313
 * @author Laster2800
 * @see {@link https://gitee.com/liangjiancang/userscript/tree/master/lib/CustomElements/InputNumber InputNumber}
 */

if (!customElements.get('laster2800-input-number')) {
  customElements.define('laster2800-input-number', class InputNumber extends HTMLInputElement {
    #arrowTid = false

    static get observedAttributes() {
      return ['type', 'step']
    }

    constructor() {
      super()
      this.#update()
      this.addEventListener('input', this.#onInput)
      this.addEventListener('blur', this.#onInputDone)
      this.addEventListener('keydown', this.#onArrowDown)
      this.addEventListener('keyup', this.#onArrowUp)
    }

    #onInput() {
      let val = this.value
      const regex = this.min < 0 ? /-?\d+(\.(\d+)?)?|-/ : /\d+(\.(\d+)?)?/
      val = regex.exec(val)?.[0] ?? ''
      if (val) {
        if (val !== '-') {
          // input listener 只应处理外极值
          if (val.startsWith('-')) {
            if (val < this.min) {
              val = String(this.min)
            }
          } else {
            if (val > this.max) {
              val = String(this.max)
            }
          }
          if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) { // Number#toFixed() 不便于动态精度
            if (this.digits > 0) {
              const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
              if (m) {
                val = m[1]
              }
            } else {
              const idx = val.indexOf('.')
              if (idx >= 0) {
                val = val.slice(0, idx)
              }
            }
          }
        }
        this.value = val
      } else {
        this.value = ''
      }
    }

    #onInputDone() {
      let val = this.value
      if (val === '') {
        val = this.defaultValue
      }
      val = Number.parseFloat(val)
      if (!Number.isNaN(val)) {
        if (val === 0) {
          if (this.allowZero === 'true') {
            this.value = '0'
            return
          } else if (this.allowZero === 'false') {
            val = Number.parseFloat(this.defaultValue)
            if (val === 0) {
              this.value = '0'
            } else {
              this.value = ''
              this.#onInputDone()
            }
            return
          }
        }
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        if (this.digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
          val = String(val)
          if (this.digits > 0) {
            const m = new RegExp(String.raw`(.+\.\d{${this.digits}}).+`).exec(val)
            if (m) {
              val = m[1]
            }
          } else {
            const idx = val.indexOf('.')
            if (idx >= 0) {
              val = val.slice(0, idx)
            }
          }
        }
        this.value = val
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowDown(e) {
      let move = ({ ArrowUp: 1, ArrowDown: -1 })[e.key]
      if (move) {
        e.preventDefault()
        if (this.#arrowTid) return
        this.#arrowTid = setTimeout(() => { this.#arrowTid = null }, 100)

        if (e.altKey) {
          move *= 0.1
        } else if (e.shiftKey) {
          move *= 10
        } else if (e.ctrlKey) {
          move *= 100
        }

        let val = this.value
        if (val === '') {
          val = this.defaultValue
        }
        val = Number.parseFloat(val)
        if (Number.isNaN(val)) return
        val += move
        if (val > this.max) {
          val = this.max
        } else if (val < this.min) {
          val = this.min
        }
        this.value = this.digits === Number.POSITIVE_INFINITY ? val : val.toFixed(this.digits)

        this.dispatchEvent(new Event('change'))
      }
    }

    /** @param {KeyboardEvent} e */
    #onArrowUp(e) {
      if (['ArrowUp', 'ArrowDown'].includes(e.key) && this.#arrowTid) {
        clearTimeout(this.#arrowTid)
        this.#arrowTid = null
      }
    }

    set digits(val) {
      this.setAttribute('digits', val)
    }

    get digits() {
      return this.#getNumberAttr('digits', 0, 0)
    }

    set max(val) {
      this.setAttribute('max', val)
    }

    get max() {
      return this.#getNumberAttr('max', Number.POSITIVE_INFINITY)
    }

    set min(val) {
      this.setAttribute('min', val)
    }

    get min() {
      return this.#getNumberAttr('min', 0)
    }

    set allowZero(val) {
      this.setAttribute('allow-zero', val)
    }

    get allowZero() {
      return this.getAttribute('allow-zero')
    }

    attributeChangedCallback(name, oldValue, newValue) {
      newValue && this.removeAttribute(name)
    }

    /**
     * 内部更新
     */
    #update() {
      if (this.getAttribute('type')) {
        this.removeAttribute('type')
      }
    }

    /**
     * 获取数值属性值
     * @param {string} name 属性名
     * @param {number | string} [defaultVal=0] 默认值
     * @param {number} [digits=Number.POSITIVE_INFINITY] 保留到小数点后几位
     * @returns {number} 数值属性值
     */
    #getNumberAttr(name, defaultVal = 0, digits = Number.POSITIVE_INFINITY) {
      let val = this.getAttribute(name)
      if (val == null) return defaultVal
      val = Number.parseFloat(val)
      if (Number.isNaN(val)) return defaultVal
      if (digits === 0) {
        val = Math.round(val)
      } else if (digits !== Number.POSITIVE_INFINITY) {
        val = Number.parseFloat(val.toFixed(digits))
      }
      return val
    }
  }, { extends: 'input' })
}