MuseScore Volume Control

Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         MuseScore Volume Control
// @name:de      MuseScore Lautstärke-Regler
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a simple volume control to scores on MuseScore.com.
// @description:de  Fügt einen einfachen Lautstärke-Regler zu Notenblättern auf MuseScore.com ein.
// @author       klischee
// @match        https://musescore.com/*/*
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class MSVolume {

        constructor() {
            // Wait some time for the play btn and do the stuff when it appears
            let i = setInterval((e) => {
                let btn = this.getPlayBtn();
                if(!btn) return false;
                btn.addEventListener('click', (e) => {
                    this.onPlayBtn();
                });
                this.insertSlider();
                clearInterval(i);
            }, 100);
            setTimeout(() => {
                clearInterval(i);
            }, 5000);
        }

        getPlayer() {
            if(this.player) return this.player;
            this.player = document.querySelector('.uniqueplayerclass');
            return this.player;
        }

        getPlayBtn() {
            if(this.playBtn) return this.playBtn;
            this.playBtn = document.querySelector('button[title="Toggle Play"]');
            return this.playBtn;
        }

        onPlayBtn() {
            let interval = setInterval(() => {
                let player = this.getPlayer();
                this.setVol();
                if(player) clearInterval(interval);
            }, 100);
        }

        setVol() {
            let player = this.getPlayer()
            let volume = this.getVol();
            GM_setValue('volume', volume);
            if(player) this.player.volume = volume / 100;
        }

        getVol() {
            return this.volSlider.value;
        }

        insertSlider() {
            let volume = GM_getValue('volume');
            if(!volume) volume = 100;
            let volSlider = document.createElement('div');
            volSlider.style.display = 'grid';
            volSlider.innerHTML = `<input type="range" min="0" max="100" value="${volume}">`;
            let playBtn = this.getPlayBtn();
            let playBtnParent = playBtn.parentNode;
            this.insertAfter(volSlider, playBtnParent);
            this.volSlider = volSlider.querySelector('input');
            this.volSlider.addEventListener('input', (e) => { this.setVol(); });
            return true;
        }

        insertAfter(newNode, referenceNode) {
            referenceNode.parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode.nextSibling);
        }

    }

    new MSVolume();

})();