Fpuzzles-cpu

Prevents re-drawing when inactive to save CPU.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Fpuzzles-cpu
// @namespace    crul-scripts
// @version      1.1
// @description  Prevents re-drawing when inactive to save CPU.
// @author       Rangsk
// @match        https://*.f-puzzles.com/*
// @match        https://f-puzzles.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

// Script idea is inspired by @Crul on the CTC Discord.

(function() {
    'use strict';

    const doShim = function() {
        let drawDirty = false;

        const origRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;
        const origDrawScreen = drawScreen;
        drawScreen = function(step, forced) {
            origDrawScreen(step, forced);
            drawDirty = false;
        }

        const setDrawDirty = function() {
            if (!drawDirty) {
                drawDirty = true;
                origRequestAnimationFrame(drawScreen);
            }
        }

        let firstDraw = true;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            if (firstDraw) {
                origRequestAnimationFrame(callback);
                updateTimer();
                firstDraw = false;
            }
        }

        // Mark dirty once per second for the timer
        const updateTimer = function() {
            setDrawDirty();
            setTimeout(updateTimer, 1000);
        }

        // Mark dirty after all user input
        const origOnInputEnd = onInputEnd;
        onInputEnd = function() {
            origOnInputEnd();
            setDrawDirty();
        }

        const origOnMouseMove = document.onmousemove;
        let prevHoveredButton = null;
        let prevMouseX = null;
        let prevMouseY = null;
        document.onmousemove = function(mouse) {
            let result = origOnMouseMove(mouse);
            let mouseMoved = prevMouseX !== mouseX || prevMouseY !== mouseY;
            prevMouseX = mouseX;
            prevMouseY = mouseY;

            if (holding && !testPaused() && !disableInputs) {
                setDrawDirty();
            }

            if (mouseMoved) {
                let curHoveredButton = null;
                for (let sidebar of sidebars) {
                    for (let button of sidebar.buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                    if (curHoveredButton) {
                        break;
                    }
                }

                if (!curHoveredButton) {
                    for (let button of buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                }

                if (curHoveredButton !== prevHoveredButton ||
                    curHoveredButton && descriptions[curHoveredButton.id] ||
                    prevHoveredButton && descriptions[prevHoveredButton.id]) {
                    setDrawDirty();
                    prevHoveredButton = curHoveredButton;
                }
            }

            return result;
        }

        const prevClosePopups = closePopups;
        closePopups = function() {
            prevClosePopups();
            setDrawDirty();
        }
    }

    if (window.grid) {
        doShim();
    } else {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
            doShim();
        });
    }
})();