Doblons green

Marks green squares when you get close

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Doblons green
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Marks green squares when you get close
// @author       You
// @match        http://doblons.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

let fff = () => {

    let a = gameObjSprites["6-3-38"];

    if(!a) return setTimeout(fff,1000);

    a.width  = 600;
    a.height = 600;

    let ac = a.getContext("2d");

    ac.lineWidth = 20;
    ac.fillStyle = "#7FFF00";

    ac.beginPath();

    ac.moveTo(0, 0);
    ac.lineTo(a.width, a.height);

    ac.moveTo(a.width, 0);
    ac.lineTo(0, a.height);

    ac.moveTo(a.width/2, 0);
    ac.lineTo(a.width/2, a.height);

    ac.moveTo(0, a.height/2);
    ac.lineTo(a.width, a.height / 2);

    ac.stroke();

    console.log("Done");
};

fff();