Moving touch buttons in tetr.js

title

Versão de: 27/01/2020. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Moving touch buttons in tetr.js
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.33
// @author       Oki
// @description  title
// @match        http://farter.cn/tetr.js/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.addEventListener('load', function(){




touchButtonsLayout = function() {
  var dpiX = 96;
  var dpiY = 96;
  var winW = window.innerWidth / dpiX;
  var winH = window.innerHeight / dpiY;
  var buttonH = 0.7, buttonW = 1, fontSize=0.55, margin=0.1, unit="in";

  var setPos = function(elem, posX, posY, sizeW, sizeH,
    alignX, alignY, offsetX, offsetY, clientW, clientH)
  {
    elem.style.width = "" + sizeW + unit;
    elem.style.height = "" + sizeH + unit;
    // border ignored, for now
    elem.style.left = "" + (offsetX + alignX * 0.5 * (clientW - sizeW) + posX * sizeW - ( (alignX-1) * margin/2 )) + unit;
    elem.style.top = "" + (offsetY + alignY * 0.5 * (clientH - sizeH) + posY * sizeH - ( (alignY-1) * margin/2 )) + unit;
    elem.style.display = "block";
    elem.style.fontSize = "" + fontSize + unit;
  }

  var layouts = { //function array
    "NONE":
    function() {
      for (var i = 0, len = touchButtons.length; i < len; i++)
        touchButtons[i].style.display = "none";
    },
    "KBD_R":
    function() {
      setPos(touchLeft,  0, -1, buttonW, buttonH, 0, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchDrop,   0.5, -2, buttonW, buttonH, 0, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchRotRight, 1, -1, buttonW, buttonH, 0, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchHold,     1.5, 0, buttonW, buttonH, 0, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchRight,    0, 0, buttonW, buttonH, 2, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchRotLeft,     -2, 0, buttonW, buttonH, 2, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchDown,     -1, 0, buttonW, buttonH, 2, 2, 0, 0, winW, winH);
      setPos(touchRot180,     -1, -1, buttonW, buttonH, 2, 2, 0, 0, winW, winH);
    }
  };

  setPos(touchLayout, 0, 0, buttonW*0.8, buttonH*0.8, 2, 0, 0, 0, winW, winH);
  layouts["KBD_R"]();
}



    });
})();