GameChatSaver

Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         GameChatSaver
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name
// @author       JustinR17
// @match        https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=*
// @require      http://cdn.jsdelivr.net/g/filesaver.js
// @require
// ==/UserScript==

function saveFile(value, name) {
    var fileBlob = new Blob([value], { type: "text/plain;charset=utf-8" });
    saveAs(fileBlob, name + ".html");
}

function startFile(chat) {
    return "<table style='background-color: black;'><thead>" + chat + "</thead>";
}

function endFile() {
    return "</table>";
}

function formatMessage(curMsg) {
    var playerCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_LeftCol']")[0];
    var messageCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_MessageLabel']")[1];

    var fgColour = messageCol.style.color;
    var bgColour = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_RightCol']")[1].style.borderImageSource.slice(-16).substring(0, 6);
    if (bgColour == "Bubble") {
        bgColour = "white";
    }

    var playerName = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_PlayerNameLabel']")[0].innerText;
    var playerDate = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_TimestampLabel']")[0].innerText;

    if (playerName == "Player Name") {
        playerName = "";
    }
    var output = "<tr><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px; text-align: center;'>";
    output += playerName + "<br>" + playerDate + "</td><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px'>"
    output += messageCol.innerText + "</td></tr>"
    return output;
}

function formatTurn(curMsg) {
    var output = "<tr><td style='background-color: white; color: black; padding: 10px; text-align: center'>";
    var turn = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_TurnLabel']")[0].innerText;
    output += turn + "</td></tr>"
    return output;
}

function doSave() {
    var whichChat = prompt("Type 'team' for team chat and 'public' for public chat", "team");
    if (whichChat == null) {
        return;
    }
    var chatFinal = prompt("Enter a file name: ", document.getElementById("ujs_GameNameLabel").innerText + "-TeamChat");
    if (chatFinal == null) {
        return;
    }

    var date = new Date();
    chatFinal = date.getFullYear() + ("0" + date.getMonth().toString()).slice(-2) + ("0" + date.getDay().toString()).slice(-2) + "-" + chatFinal;

    var output = startFile(chatFinal);
    var chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    if (whichChat.toLowerCase() == "team") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    } else if (whichChat.toLowerCase() == "public") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_5");
    } else {
        return;
    }

    var childNodes = chat.childNodes;
    for (var i = 0; i < chat.childNodes.length; i++) {
        var curMsg = childNodes[i];
        if (curMsg.id.indexOf("ujs_CenteredContainer") != -1) {
            continue;
        } else if (curMsg.id.indexOf("ujs_ChatTurnSeperator") != -1) {
            output += formatTurn(curMsg);
        } else {
            output += formatMessage(curMsg);
        }
    }
    output += endFile();
    saveFile(output, chatFinal);
}

function getModalButton() {
    return '<button type="button" class="btn btn-primary" id="saveChatButton">Save Game Chat</button>';
}

function initiateSave() {
    var modalButton = document.createElement("div");
    modalButton.innerHTML = getModalButton();

    var navBox = document.getElementsByClassName("navbar-nav")[0];
    navBox.appendChild(modalButton);

    var el = document.getElementById("saveChatButton");
    if (el.addEventListener) {
        el.addEventListener("click", doSave, false);
    } else if (el.attachEvent) {
        el.attachEvent('onclick', doSave);
    }
}

(function() {
    'use strict';
    initiateSave();
})();