Under PPS Restart Script

restarts game automatically when you go too slow

Versão de: 07/02/2020. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Under PPS Restart Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  restarts game automatically when you go too slow
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
  Under PPS Restart Script         
**************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.restartOption = localStorage.restartOption || "0";
localStorage.restartThreshold = localStorage.restartThreshold || "0";

var pbOption = document.createElement("table");
pbOption.innerHTML = `<tbody><tr><td><input name='group'onclick="localStorage.restartOption=0"id='soundPPS'type="radio"><label for="soundPPS">Play a sound</label></td><td><input onclick="localStorage.restartOption=1" id='restartPPS' name='group' type="radio"><label for="restartPPS">Restart the run</label></td></tr><tr><td colspan="2"><span>when PPS goes below <input oninput='localStorage.restartThreshold=this.value'id='threshold'style="width:50px"></span></td></tr></tbody><br>`
tab_other.appendChild(pbOption)

document.getElementsByName("group")[+localStorage.restartOption].checked = 1
threshold.value = localStorage.restartThreshold

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


function afterRoundStart() {
    window.soundAlreadyPlayed = false;
}

var placeBlockFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterRoundStart.toString())
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(placeBlockFunc);



function afterPlaceBlock() {

if(0<threshold.value&&this['clock']>5){
	if(this['getPPS']()<+threshold.value&&0!=this['getPPS']()){
		if(document.getElementsByName("group")[0].checked&&+localStorage.SE){
			var a=new Audio("https://jstris.jezevec10.com/res/se0/fault.wav");
			if(vol=document.getElementById("vol-control").value)
				a.volume=vol/100;
			if(!soundAlreadyPlayed) {
				a.play()
				soundAlreadyPlayed = true;
			}
		}
		else {
            this.GameOver();
            this['startPractice'](1)
		}
	}
};

};



var placeBlockFunc = Game['prototype']["placeBlock"].toString()
var params2 = getParams(placeBlockFunc)
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
Game['prototype']["placeBlock"] = new Function(...params2, placeBlockFunc);


    });
})();