Bloble.io NoobScript V3 TroopJoin Fragment

A fragment of code from NoobScript V3 - The troop joiner. Troops are automatically joined into one

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Bloble.io NoobScript V3 TroopJoin Fragment
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  A fragment of code from NoobScript V3 - The troop joiner. Troops are automatically joined into one
// @author       NoobishHacker
// @match        http://bloble.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

function moveSelUnits() {
    if (selUnits.length) {
        var a = player.x + targetDst * MathCOS(targetDir) + camX,
            d = player.y + targetDst * MathSIN(targetDir) + camY;
        for (var e = [], b = 0; b < selUnits.length; ++b) e.push(selUnits[b].id);
        socket.emit("5", UTILS.roundToTwo(a), UTILS.roundToTwo(d), e, 0, -1)
    }
}