ultimatefighter

Nakurwia hity i je batony

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name        ultimatefighter
// @description Nakurwia hity i je batony
// @namespace   soowal
// @include     http://*.erepublik.com/*
// @include     https://*.erepublik.com/*
// @require		https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js
// @require http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.3/jquery-ui.min.js
// @version     1.02
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_listValues
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @grant       GM_info
// @grant       unsafeWindow
// ==/UserScript==

var engine = {
    prefix : 'ultimatefighter_',
    timer : null,
    timer2 : null,
    limithp : 50,
    lasthp : 0,
    hpiter : 0,
    
    startFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'disable').show();
        engine.timer = setInterval(function()
        {
            engine.cycleFight();
        }, 550);
        engine.timer2 = setInterval(function()
        {
            engine.recoverHP();
        }, 1500);
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', true);
    },
    
    recoverHP : function()
    {
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if(en < engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.smallestFood.use = 1;
            unsafeWindow.energy.eatFood();
        }
    },
    
    getfirepower : function(link, my)
	{
	   var q = 0;
	   if(link.indexOf('q1.') > 0) q = 20;
	   else if(link.indexOf('q2.') > 0) q = 40;
	   else if(link.indexOf('q3.') > 0) q = 60;
	   else if(link.indexOf('q4.') > 0) q = 80;
	   else if(link.indexOf('q5.') > 0) q = 100;
	   else if(link.indexOf('q6.') > 0) q = 120;
	   else if(link.indexOf('q7.') > 0) q = 200;
	   else if(link.indexOf('q10.') > 0) q = my ? -1 : 100;
	   return q;
	},
    
    cycleFight : function()
    {
        var myweapon = engine.getfirepower($('#scroller img').attr('src'), false);
        if(myweapon == 0)
        {
            //engine.stopFight();
        }
        
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if($('div.notifier').is(':visible'))
        {
            setTimeout(function()
            {
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }, 15 * 1000);
            engine.tempStopFight();
        }
        else if(en >= engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.shoot();
        }
        
        if(engine.lasthp == en)
        {
            engine.hpiter++;
            if(engine.hpiter > 9 && 0)
            {
                engine.tempStopFight();
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }
        }
        else
        {
            engine.lasthp = en;
            engine.hpiter = 0;
        }
    },
    
    tempStopFight : function()
    {
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
    },
    
    stopFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'enable').show();
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
    },
    
    chooseSide : function()
    {
        var obj = $('a.reversed').attr('href');
        unsafeWindow.window.location = obj;
    },
    
    toggle : function()
    {
        if(engine.timer == null) engine.startFight();
        else engine.stopFight();
    },
    
    setHTML : function()
    {
        var code = '<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 160px; width: 150px; text-align: center; background: white; border: 1px solid black;">';
        code += '<div id="'+this.prefix+'enable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px;">Włącz ultimatefighter</div>';
        code += '<div id="'+this.prefix+'disable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px; display: none;">Wyłącz ultimatefighter</div>';
        code += '</div>';
        $('body').append(code);
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').click(function() { engine.toggle(); });
    },
    
    checkStart : function()
    {
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
        //if(GM_getValue(this.prefix+'enabled', false)) this.startFight();
    },
    
    init : function()
    {
        if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('military/battlefield') > -1)
        {
            this.setHTML();
            this.checkStart();
        }
        else if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('wars/show') > -1)
        {
            //this.chooseSide();
        }
    }
};

$(function()
{
    engine.init();
});