Gota Script

Sets show mass and dark theme to true, provides a tricksplit with E or 4, triplesplit with 3, doublesplit with D or 2, faster feeding with Q, and split with 1

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Gota Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0
// @description  Sets show mass and dark theme to true, provides a tricksplit with E or 4, triplesplit with 3, doublesplit with D or 2, faster feeding with Q, and split with 1
// @author       Anggy Irawan
// @match        http://gota.io/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
window.addEventListener('keydown', keydown);
window.addEventListener('keyup', keyup);
var Feed = false;
var Dingus = false;
var imlost = 25;
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_e'> Press <b>E</b> or <b>4</b> to split 4x</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_3'> Press <b>3</b> to split 3x</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_d'> Press <b>D</b> or <b>2</b> to split 2x</span></span></center>";
document.getElementById("instructions").innerHTML += "<center><span class='text-muted'><span data-itr='instructions_q'> Press and hold <b>Q</b> for macro feed</span></span></center>";
load();
function load() {
    if (document.getElementById("overlays").style.display!="none") {
        document.getElementById("settings").style.display = "block";
        if (document.getElementById('showMass').checked) {document.getElementById('showMass').click();}
        document.getElementById('showMass').click();
        if (document.getElementById('darkTheme').checked) {document.getElementById('darkTheme').click();}
        document.getElementById('darkTheme').click();
        // I changed the above because now agario 'remembers' your preferences, but doesn't actually work, so if they're already set to be true, you need to undo it, then re click to true
    } else {
        setTimeout(load, 100);
    }
} 
function keydown(event) {
    if (event.keyCode == 81) {
        Feed = true;
        setTimeout(fukherriteindapussie, imlost);
    } // Tricksplit
    if (event.keyCode == 69 || event.keyCode == 52) { //( ͡° ͜ʖ ͡°)
        ilikedick();
        setTimeout(ilikedick, imlost);
        setTimeout(ilikedick, imlost*2);
        setTimeout(ilikedick, imlost*3);
    } // Triplesplit
    if (event.keyCode == 51 || event.keyCode == 65) {
        ilikedick();
        setTimeout(ilikedick, imlost);
        setTimeout(ilikedick, imlost*2);
    } // Doublesplit
    if (event.keyCode == 68 || event.keyCode == 50) {
        ilikedick();
        setTimeout(ilikedick, imlost);
    } // Split
    if (event.keyCode == 49) {
        ilikedick();
    }// When Player Lets Go Of Q, It Stops Feeding
    if (event.keyCode == 83) { //key S
        X = window.innerWidth/2;
        Y = window.innerHeight/2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {clientX: X, clientY: Y}));
    }// Freeze
}
function keyup(event) {
    if (event.keyCode == 81) {
        Feed = false;
    }
    if (event.keyCode == 79) {
        Dingus = false;
    }
}
// Feed Macro With Q
function fukherriteindapussie() {
    if (Feed) {
        window.onkeydown({keyCode: 87});
        window.onkeyup({keyCode: 87});
        setTimeout(fukherriteindapussie, imlost);
    }
}
function ilikedick() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 32}));
    $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 32}));
}
//Looking through the code now are we? ( ͡° ͜ʖ ͡°)