BillyTV Agent

Handles your auditions for you (mostly)

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name           BillyTV Agent
// @namespace      BvS-ZeConster
// @description    Handles your auditions for you (mostly)
// @include        http://*animecubed.com/billy/bvs/billytv.html
// @version 0.0.1.20140625100617
// ==/UserScript==

//3 possible states:
//1: haven't picked abilities yet
//2: abilities picked, need to do challenges		2a: just did a challenge, need to pick another
//3: doing a challenge

var playername = "";

if (!this.GM_getValue || (this.GM_getValue.toString && this.GM_getValue.toString().indexOf("not supported")>-1)) {
    this.GM_getValue=function (key,def) {
        return localStorage[key] || def;
    };
    this.GM_setValue=function (key,value) {
        return localStorage[key]=value;
    };
    this.GM_deleteValue=function (key) {
        return delete localStorage[key];
    };
}

loadPlayerName();

function loadPlayerName() {
	try {
		var temp = document.getElementsByName("player")[0];
		if ((temp == null) || (temp.localName.toLowerCase() == "text") || (temp.value.length == 0))
			return;
		playername = temp.value;
	} catch(e) {
		alert("Exception!\n\nError name: " + e.name + "\nError message: " + e.message);
	}
}

if (document.body.innerHTML.indexOf("You still have") > -1) {

	// Create the text area object
	var area = document.createElement("textarea");
	area.id = 'SchedulePlanningArea';
	
	area.rows = 11;
	area.cols = 20;
	
	// Create the button to fill the settings
	var a = document.createElement("a");
	
	a.href = "javascript:void(0)";
	a.innerHTML = "Click here to plan settings";

	a.addEventListener("click", function() {
		var storethis = document.getElementById('SchedulePlanningArea').value;
		var challengeArr = storethis.split('\n');
		if (challengeArr.length < 11) {
			document.getElementById('SchedulePlanningArea').value = "Not enough challenges - please try again.";
			return;
		}
		try {
			var challenges = [[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11]];
			for (var i=0; i<11; i++) {
				challenges[i] = challengeArr[i].split(',');
				if (challenges[i].length < 9) {
					document.getElementById('SchedulePlanningArea').value = "Not enough Abilities for line " +(i+1)+" - please try again.";
					return;
				}
			}
			var abilitiesused = [0,0,0,0,0,0,0,0];
			for (var i = 0; i < 8; i++) {
				for (var j = 0; j < 11; j++) {
					abilitiesused[i] += parseInt(challenges[j][i+1]);
				}
			}
			var match = /<b>Amount Left: ([\d,]+)\/([\d,]+)<\/b>/.exec ( document.body.innerHTML );
			match[2] = match[2].replace(",","");
			var totalawesome = parseInt(match[2]);
			var usedawesome = 0;
			usedawesome += abilitiesused[0]*4;	usedawesome += abilitiesused[1]*6;
			usedawesome += abilitiesused[2]*8;	usedawesome += abilitiesused[3]*10;
			usedawesome += abilitiesused[4]*12;	usedawesome += abilitiesused[5]*20;
			usedawesome += abilitiesused[6]*30;	usedawesome += abilitiesused[7]*100;
			var remainingawesome = totalawesome - usedawesome;
			if (remainingawesome < 0) {
				alert("Strategy uses "+usedawesome+" Awesome, but you only have "+totalawesome+" Awesome!");
			} else {
				if (remainingawesome >= 4) {
					if (remainingawesome%4 > 1) {
						abilitiesused[1] += 1;
						remainingawesome -= 6;
					}
					remainingawesome -= remainingawesome%4;
					abilitiesused[0] += remainingawesome/4;
				}
				document.evaluate("//input[@name = 'dice4']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[0];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice6']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[1];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice8']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[2];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice10']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[3];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice12']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[4];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice20']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[5];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice30']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[6];
				document.evaluate("//input[@name = 'dice100']",document, null,
					XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = abilitiesused[7];
				GM_setValue(playername+"_challenges",storethis);
				var planning = GM_getValue(playername+"_challenges","");
			}
		} catch (err) {
			alert('An error has occured:\n\n' + err.message);
		}
	},false);

	// Finally, HTML div overlay	
	var div = document.createElement("div");
	div.style.left = "40px";
	div.style.top = "100px";
	div.style.position = "fixed";
	div.style.width = "195px";
	div.style.height = "290px";
	div.style.background = 'none repeat scroll 0% 0% rgb(216, 100, 100)';
	 
	// Add the text area
	div.innerHTML = "<br>1. Paste the settings string here:<br>"
	div.appendChild(area);
	div.innerHTML += "<br><br>2. ";
	div.appendChild(a);

	document.body.appendChild(div);

} else if ((document.body.innerHTML.indexOf("Choose a Challenge Below!") > -1)
	|| (document.body.innerHTML.indexOf(":: Attempt") > -1)) {
	var planning = GM_getValue(playername+"_challenges","");
	var challengeArr = planning.split('\n');
	var challenges = [[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11]];
	for (var i=0; i<11; i++) {
		challenges[i] = challengeArr[i].split(',');
	}
	//now figure out which challenge we're on
	for (var i = 0; i < 11; i++) {
		var currentindex = challenges[i][0];
		var str = "//input [@id='chl" + currentindex + "']";
		var element = document.evaluate(str,document, null,XPathResult.UNORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
		if ((element.snapshotLength > 0) && (element.snapshotItem(0).disabled == false)) {
			i = 11;	//we're done
			element.snapshotItem(0).checked = true;
		}
	}
} else if (document.body.innerHTML.indexOf("Attempting:") > -1) {
	var planning = GM_getValue(playername+"_challenges","");
	var challengeArr = planning.split('\n');
	var challenges = [[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11]];
	for (var i=0; i<11; i++) {
		challenges[i] = challengeArr[i].split(',');
	}
	//now figure out which challenge we're on
	for (var i = 0; i < 11; i++) {
		var currentindex = challenges[i][0];
		var str = "//input [@id='chl" + currentindex + "']";
		var element = document.evaluate(str,document, null,XPathResult.UNORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null);
		if ((element.snapshotLength > 0) && (element.snapshotItem(0).disabled == false)) {
			var thischallenge = challengeArr[i].split(',');
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused4']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[1];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused6']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[2];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused8']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[3];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused10']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[4];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused12']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[5];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused20']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[6];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused30']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[7];
			document.evaluate("//input[@name = 'dieused100']",document, null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).value = thischallenge[8];
			document.evaluate("//input [@name='actattemptit']",document,null,
				XPathResult.ORDERED_NODE_SNAPSHOT_TYPE, null).snapshotItem(0).checked = true;
			i = 11;	//we're done
		}
	}
}