randomizeFCs

randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator

Versão de: 22/03/2016. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name          randomizeFCs
//
// @description   randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator
// 				  to eliminate command codes it only replaces FCs in the format 0a0.
// 				  ship names get changed only if they contain capital letters.
//
// @include       http://play.planets.nu/*
// @include 	  http://test.planets.nu/*
// @include 	  http://planets.nu/*
// @version       3.0.0
// @homepage      https://greasyfork.org/en/users/32642-stephen-piper
// @namespace https://greasyfork.org/en/users/32642-stephen-piper
// ==/UserScript==

function wrapper() {
  var execPlanets = [];

  function setRandom() {
  }
  setRandom.prototype = {

    loadControls : function() {
      // debugger;

      vgapMap.prototype.spMenuItem("Random FCs", "randomFC", function() {
	setRandom.prototype.setRandomFC();
      });

      vgapMap.prototype.spMenuItem("Random Ship Names", "randomShipName", function() {
	setRandom.prototype.setRandomShipNames();
      });

      vgapMap.prototype.spMenuItem("Exec Notes", "execNotes", function() {
	setRandom.prototype.execNotes();
      });

    },

    setRandomFC : function() {
      for (var i = 0; i < vgap.planets.length; ++i) {
	var planet = vgap.planets[i];
	if (vgap.player.id == planet.ownerid && planet.readystatus == 0) {
	  if (planet.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
	    planet.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
	    planet.changed = true;
	  }
	}
	;
      }
      for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
	var ship = vgap.ships[i];
	if (vgap.player.id == ship.ownerid && ship.readystatus == 0) {
	  if (ship.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
	    ship.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
	    ship.changed = true;
	  }
	}
	;
      }

      vgap.indicator.text("done");
      vgap.indicateOn();
    },

    setRandomShipNames : function() {
      var url = "http://api.wordnik.com:80/v4/words.json/randomWord";
      var data = {
	"hasDictionaryDef" : "true",
	"includePartOfSpeech" : "verb-intransitive",
	"minLength" : "5",
	"maxLength" : "16",
	"limit" : "1",
	"api_key" : "a2a73e7b926c924fad7001ca3111acd55af2ffabf50eb4ae5",
      };
      var pat = /.*?[A-Z]/;

      for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
	var ship = vgap.ships[i];
	if (vgap.player.id == ship.ownerid && pat.test(ship.name)) {
	  $.ajax({
	    async : false,
	    type : 'GET',
	    url : url,
	    data : data,
	    success : function(data) {
	      ship.name = data.word;
	      ship.changed = 1;
	    }
	  });
	}
      }

      vgap.indicator.text("done");
      vgap.indicateOn();
    },

    // {
    // default": {
    // "planet": {
    // "fc": {
    // "def20": "nuk",
    // "random": ""
    // },
    // "build": {
    // "factories": "20",
    // "defense": "20",
    // "mines": "20",
    // "factories": "100"
    // },
    // "taxes": {
    // "native": "happy"
    // },
    // "ready": ""
    // }
    // }
    // }

    execNotes : function() {
      for (var f = 0; f < vgap.planets.length; f++) {
	var l = vgap.planets[f];
	if (vgap.player.id == l.ownerid) {

	  if (l.note != undefined && l.note.body != "") {
	    try {
	      var jn = JSON.parse(l.note.body
	      // , function(h, k) {console.log(h+" "+k)}
	      );
	      execPlanets.push(l.id);
	    } catch (e) {
	      continue;
	    }

	    if (jn.fc != undefined) {
	      if (jn.fc == "random") {
		l.friendlycode = vgap.randomFC();
		l.changed = true;
		console.log("rnd " + l.id + " " + l.friendlycode);
	      }
	    }

	    // if (jn.builddef != undefined) {
	    // if (jn.builddef == "max") {
	    //								
	    // }
	    // }
	    //
	    // if (jn.buildfact != undefined) {
	    // if (jn.buildfact == "max") {
	    //								
	    // }
	    // }
	    //
	    // if (jn.buildmines != undefined) {
	    // if (jn.buildmines == "max") {
	    //								
	    // }
	    // }

	    // has to be last
	    if (jn.ready != undefined) {
	      console.log("ready " + l.id);
	      l.readystatus = 1;
	      l.changed = true;
	      continue;
	    }
	  }
	}
      }

      vgap.indicator.text("done");
      vgap.indicateOn();
    },

  };

  var oldDrawPlanet = vgapMap.prototype.drawPlanet;
  vgapMap.prototype.drawPlanet = function(planet, ctx, fullrender) {
    oldDrawPlanet.apply(this, arguments);

    var x = this.screenX(planet.x);
    var y = this.screenY(planet.y);

    // draw planets not ready
    if (planet.infoturn > 0) {
      if (execPlanets != undefined) {
	for (i = 0; i < execPlanets.length; ++i) {
	  if (execPlanets[i] == planet.id) {
	    this.drawCircle(ctx, x, y, 11 * this.zoom, "green", 3);
	  }
	}
      }
    }
  };

  var oldRandomFC = vgaPlanets.prototype.randomFC;
  vgaPlanets.prototype.randomFC = function() {
    var c = "";
    c += Math.floor(Math.random() * 9);

    var b = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
    c += b.charAt(Math.floor(Math.random() * b.length)) // vgap generator
    // can generate
    // commands

    c += Math.floor(Math.random() * 9);

    return c
  };

  var oldLoadControls = vgapMap.prototype.loadControls;
  vgapMap.prototype.loadControls = function() {
    oldLoadControls.apply(this, arguments);

    setRandom.prototype.loadControls();
  };
};

var script = document.createElement("script");
script.type = "application/javascript";
script.textContent = "(" + wrapper + ")();";

document.body.appendChild(script);