DotDReloader

Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name           	DotDReloader 
// @description         Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.
// @namespace      	tag://kongregate
// @author         	Anarcho
// @version        	1.1.50
// @grant          	GM_xmlhttpRequest
// @grant          	GM_setValue
// @grant          	GM_getValue
// @grant          	unsafeWindow
// @include        	http://www.kongregate.com/games/5thPlanetGames/dawn-of-the-dragons*
// @include        	*50.18.191.15/kong/?DO_NOT_SHARE_THIS_LINK*
// @hompage        	http://www.dotdraids.pl
// ==/UserScript==

if (window.location.host == "www.kongregate.com") {
    function main() {
        window.DotDReloader = {
            gui: {
                load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Initializing GUI ' + window.SRDotDX);
                    if ($("hideWCtxt") !== null) {
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadChat(); return false;">Reload Chat</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadGame(); return false;">Reload Main</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                    } else {
                        setTimeout(DotDReloader.gui.load, 500)
                    }
                },
            },
            reloadChat: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Chat, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.chat#');
            },
            reloadGame: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Game, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.game#');
            },
            fails: 0,
            load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Waiting for mutik ' + window.SRDotDX + " " + window.DotDReloader);
                if (window.SRDotDX !== undefined) {
                    DotDReloader.gui.load();
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader.load
                    }, 100);
                } else if (++DotDReloader.fails < 20) {
                    console.log('[DotDReloader] Missing needed Kong resources (try:' + DotDReloader.fails + '), retrying in 0.75 second...');
                    setTimeout(DotDReloader.load, 750);
                } else {
                    console.log('[DotDReloader] Unable to locate required Kong resources. Loading aborted');
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader
                    }, 1);
                }
            }
        };
        console.log('[DotDReloader] Loading ' + window.DotDReloader);
        DotDReloader.load();
    }

    console.log('[DotDReloader] Injecting in main');
    scr = document.createElement('script');
    scr.appendChild(document.createTextNode('(' + main + ')()'));
    document.head.appendChild(scr);
} else if (window.location.host === '50.18.191.15') {
    window.onmessage = function(e) {
        var c = e.data.split('#');
        if (c[0].indexOf('DotDReloader') !== -1) {
            if (c[0].indexOf('chat') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading chat ");
                document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML;
            }
            if (c[0].indexOf('game') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading game ");
                document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML;
            }
        }
    };
    console.log("[DotDReloader] Injected code into GameFrame");
}