FlightRising GUI Improvements

Improves the interface for Flight Rising.

Versão de: 13/07/2015. Veja: a última versão.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// Generated by CoffeeScript 1.9.3

/* UserScript options {{{1
// ==UserScript==
// @name         FlightRising GUI Improvements
// @description  Improves the interface for Flight Rising.
// @namespace    ahto
// @version      1.9.0
// @include      http://*flightrising.com/*
// @require      https://greasyfork.org/scripts/10922-ahto-library/code/Ahto%20Library.js?version=61626
// @grant        none
// ==/UserScript==
 */

/* Features and changes {{{1
General:
- Adds two new links to Baldwin's Bubbling Brew.
- Removes redundant links to messages and gems.
- Flashes the title of Baldwin's Bubbling Brew when your brew is ready.
- Automatically clicks 'play again' at the HiLo game.

Auction House:
- Clicking the icons next to price ranges will let you sort by only treasure or only gems.
- Tells you how much items cost per unit.
- Adds a clear item name button.
- Clicking an item's name sets that to the name filter.
- Prices have commas in them.
 */
var AH_BUTTON_SPACING, AH_DEFAULT_CURRENCY, AH_UPDATE_DELAY, AuctionListing, BLINK_TIMEOUT, GEMS, TREASURE, blinker, gems, itemNameText, listener, listings, playAgain, showOnly, treasure;

TREASURE = 0;

GEMS = 1;

AH_BUTTON_SPACING = '140px';

AH_UPDATE_DELAY = 2000;

AH_DEFAULT_CURRENCY = TREASURE;

findMatches('a.navbar[href=\'main.php?p=pm\'],\na.navbar[href*=\'msgs\'],\na.navbar[href=\'main.php?p=ge\'],\na.navbar[href*=\'buy-gems\']', 2, 2).remove();

findMatches("a.navbar[href*=crossroads]").after('<a class=\'navbar navbar-glow-hover\' href=\'http://www1.flightrising.com/trading/baldwin/transmute\'>\n    Alchemy (Transmute)\n</a>\n<a class=\'navbar navbar-glow-hover\' href=\'http://www1.flightrising.com/trading/baldwin/create\'>\n    Alchemy (Create)\n</a>');

if ((new RegExp('http://www1\.flightrising\.com/trading/baldwin.*', 'i')).test(window.location.href)) {
  BLINK_TIMEOUT = 250;
  if (findMatches("input[value='Collect!']", 0, 1).length) {
    blinker = setInterval((function() {
      if (document.title === 'Ready!') {
        return document.title = '!!!!!!!!!!!!!!!!';
      } else {
        return document.title = 'Ready!';
      }
    }), BLINK_TIMEOUT);
    window.onfocus = function() {
      clearInterval(blinker);
      return document.title = 'Done.';
    };
  }
} else if ((new RegExp("http://flightrising\.com/main\.php.*p=hilo", 'i')).test(window.location.href)) {
  playAgain = findMatches('.mb_button[value="Play Again"]', 0, 1);
  if (playAgain.length) {
    playAgain.click();
  }
} else if ((new RegExp('http://flightrising\.com/main\.php.*p=ah.*', 'i')).test(window.location.href)) {
  itemNameText = $('#searching > div:nth-child(1)');
  itemNameText.html(itemNameText.html() + '<a href=\'javascript:$("input[name=name").val("")\'>\n    &nbsp;(clear)\n</a>');
  AuctionListing = (function() {
    function AuctionListing(element) {
      this.element = element;
      this.numberOfItems = safeParseInt(this.element.find('div:nth-child(1) > span:nth-child(1) > span').text());
      this.button = this.element.find('[id*=buy_button]');
      this.price = safeParseInt(this.button.text());
      this.priceEA = this.price / this.numberOfItems;
      this.nameElement = this.element.find('div:nth-child(1) > span:nth-child(2) > span:nth-child(1)');
      this.name = this.nameElement.text();
    }

    AuctionListing.prototype.modifyElement = function() {
      var priceEAString, priceString, target;
      if (this.numberOfItems > 1) {
        target = this.button[0].childNodes[2];
        if (target == null) {
          return;
        }
        if (!safeParseInt(target.textContent) === this.price) {
          throw new Error("Tried to modify an auction house item but the price didn't match expectations.");
        }
        priceString = numberWithCommas(this.price);
        priceEAString = numberWithCommas(Math.round(this.priceEA));
        target.textContent = " " + priceString + " (" + priceEAString + " ea)";
      }
      this.button.css('width', AH_BUTTON_SPACING);
      return this.nameElement.html("<a href='javascript:$(\"input[name=name]\").val(\"" + this.name + "\")'>" + this.name + "</a>");
    };

    return AuctionListing;

  })();

  /*
  if window.browseAll?
      oldBrowseAll     = window.browseAll
      window.browseAll = (args...) ->
          console.log "window.browseAll() called"
          return oldBrowseAll args...
  
      $(document.head).append("""
          <script type="text/javascript">
              window.browseAll = #{window.browseAll.toString()}
          </script>
      """)
  
      console.log "window.browseAll() overwritten."
  else
      console.log "Couldn't find window.browseAll()"
   */
  listings = void 0;
  safeInterval((function() {
    var i, isUpdated, j, len, new_listings, results;
    new_listings = $('#ah_left div[id*=sale]');
    isUpdated = (function() {
      var i, j, ref;
      if (listings == null) {
        return true;
      }
      if (new_listings.length === 0 || listings.length === 0) {
        return false;
      }
      for (i = j = 0, ref = listings.length; 0 <= ref ? j < ref : j > ref; i = 0 <= ref ? ++j : --j) {
        if (listings[i].element[0] !== new_listings[i]) {
          return true;
        }
      }
      return false;
    })();
    if (isUpdated) {
      listings = (function() {
        var j, len, ref, results;
        ref = $('#ah_left div[id*=sale]');
        results = [];
        for (j = 0, len = ref.length; j < len; j++) {
          i = ref[j];
          results.push(new AuctionListing($(i)));
        }
        return results;
      })();
      results = [];
      for (j = 0, len = listings.length; j < len; j++) {
        i = listings[j];
        results.push(i.modifyElement());
      }
      return results;
    }
  }), AH_UPDATE_DELAY);
  treasure = {
    img: findMatches('#searching img[src="/images/layout/icon_treasure.png"]', 1, 1),
    low: findMatches('input[name=tl]', 1, 1),
    high: findMatches('input[name=th]', 1, 1)
  };
  gems = {
    img: findMatches('#searching img[src="/images/layout/icon_gems.png"]', 1, 1),
    low: findMatches('input[name=gl]', 1, 1),
    high: findMatches('input[name=gh]', 1, 1)
  };
  showOnly = function(currency) {
    var ref, ref1, them, us;
    if (currency === TREASURE) {
      ref = [treasure, gems], us = ref[0], them = ref[1];
    } else if (currency === GEMS) {
      ref1 = [gems, treasure], us = ref1[0], them = ref1[1];
    } else {
      throw new Error("showOnly called with invalid currency: " + currency);
    }
    if (us.low.val() !== '' || us.high.val() !== '') {
      us.low.val('');
      us.high.val('');
    } else {
      us.low.val('0');
      us.high.val('99999999999999999999');
    }
    if (them.low.val() !== '' || them.high.val() !== '') {
      them.low.val('');
      return them.high.val('');
    }
  };
  listener = function(event) {
    if (event.currentTarget === treasure.img[0]) {
      return showOnly(TREASURE);
    } else if (event.currentTarget === gems.img[0]) {
      return showOnly(GEMS);
    } else {
      throw new Error('Something in the auction house code has gone horribly wrong.');
    }
  };
  if (AH_DEFAULT_CURRENCY != null) {
    showOnly(AH_DEFAULT_CURRENCY);
    findMatches('input[type=submit]', 1, 1).click();
  }
  treasure.img.click(listener);
  gems.img.click(listener);
}