MH - Map Helper

Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Violentmonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         MH - Map Helper
// @description  Map Helper: Get all mice or loots informations from MHCT in any treasure map in a click!
// @author       Snowbits
// @version      1.0.0
// @match        https://www.mousehuntgame.com/*
// @match        https://apps.facebook.com/mousehunt/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=mousehuntgame.com
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1140737
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function injectButton() {

    if (document.querySelector('#mh-map-helper-btn')) {
        return;
    }

    const originalButton = document.querySelector(
        '.mousehuntActionButton.treasureMapView-previewRewardsButton'
    );

    if (!originalButton) {
        return;
    }

    const targetContainer = document.querySelector('.treasureMapRootView-subTabRow');

    const newButton = originalButton.cloneNode(true);

    newButton.id = 'mh-map-helper-btn';
    newButton.title = 'Map Helper Button';
    newButton.style.marginLeft = '10px';
    newButton.classList.remove('lightBlue');

    const span = newButton.querySelector('span');

    if (span) {
        span.textContent = 'Map Helper';
    }

    newButton.addEventListener('click', () => {

        const inputNames = getInputNames();

        const mapName = document
            .querySelector('.mh-ui-map-name')
            ?.textContent
            .trim() || '';

        const isScavengerMap = mapName.includes('Hunt');

        const url = isScavengerMap
            ? 'https://www.mhct.win/scavhelper.php'
            : 'https://www.mhct.win/maphelper.php';

        const form = document.createElement('form');

        form.method = 'POST';
        form.action = url;
        form.target = '_blank';

        const input = document.createElement('input');

        input.type = 'hidden';
        input.name = isScavengerMap ? 'items' : 'mice';
        input.value = inputNames;

        form.appendChild(input);

        document.body.appendChild(form);

        form.submit();

        form.remove();
    });

    targetContainer.insertBefore(newButton,null);
}

function getInputNames() {

    const inputs = {};

    document.querySelectorAll(
        '.treasureMapView-goals-group-goal:not(.complete) .treasureMapView-goals-group-goal-name span'
    ).forEach(span => {

        const name = span.textContent.trim();

        if (name) {
            inputs[name] = name;
        }
    });

    return Object.values(inputs).join('\n');
}

const observer = new MutationObserver(() => {

    const popup = document.querySelector('.treasureMapView');

    if (!popup) {
        return;
    }

    injectButton();
});

observer.observe(document.body, {
    childList: true,
    subtree: true
});