GeometryDash.com Speedhack

Speedhack mod for the Geometry Dash Web version.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         GeometryDash.com Speedhack
// @namespace    YouTubeDrawaria
// @version      12.0.1
// @description  Speedhack mod for the Geometry Dash Web version.
// @author       YouTubeDrawaria
// @match        *://*.geometrydash.com/game/*
// @match        *://geometrydash.com/demo*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @icon https://geometrydash.com/favicon.ico
 // @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    console.log("[GD Speedhack] Iniciando módulo de tiempo estable...");

    // Estado global de la velocidad
    const State = {
        speedhack: 1.0
    };

    // ==========================================
    // 1. SPEEDHACK (Secuestro de RAF)
    // ==========================================
    // Esta es la joya de la corona que engaña al navegador entero
    const originalRAF = window.requestAnimationFrame;
    let lastTime = performance.now();

    window.requestAnimationFrame = function(callback) {
        return originalRAF(function(time) {
            if (State.speedhack !== 1.0) {
                const delta = time - lastTime;
                // Dilatación o contracción del tiempo matemático
                time = lastTime + (delta * State.speedhack);
            }
            lastTime = time;
            callback(time);
        });
    };

    // ==========================================
    // 2. SINCRONIZACIÓN DE AUDIO PITCH
    // ==========================================
    // Mantiene la música a la misma velocidad que el juego
    setInterval(() => {
        if (window.game && window.game.scene) {
            const activeScene = window.game.scene.scenes.find(s => s.sys.isActive());
            if (activeScene && activeScene.sound) {
                activeScene.sound.getAllPlaying().forEach(s => {
                    // Solo actualizamos si la velocidad es diferente para no saturar
                    if (s.rate !== State.speedhack) {
                        s.setRate(State.speedhack);
                    }
                });
            }
        }
    }, 100);

    // ==========================================
    // 3. INTERFAZ DE USUARIO (MINIMALISTA)
    // ==========================================
    function crearUI() {
        if (document.getElementById('mh-speed-ui')) return;

        const style = document.createElement('style');
        style.innerHTML = `
            #mh-speed-ui {
                position: fixed; top: 15px; left: 15px; width: 250px;
                background: #0b1a2a; border: 2px solid #1abc9c; border-radius: 8px;
                font-family: 'Arial', sans-serif; color: white; z-index: 9999999;
                user-select: none; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);
            }
            .mh-header {
                background: #1abc9c; padding: 10px; font-weight: bold; font-size: 14px;
                display: flex; justify-content: space-between; cursor: move;
                border-radius: 6px 6px 0 0; text-shadow: 1px 1px 0 rgba(0,0,0,0.5);
            }
            .mh-content { padding: 15px; }
            .mh-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 13px; }
            .mh-slider { width: 100%; cursor: pointer; margin-top: 10px; }
        `;
        document.head.appendChild(style);

        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'mh-speed-ui';
        menu.innerHTML = `
            <div class="mh-header" id="mh-drag">
                <span>⏱️ GD Speedhack</span>
                <span id="mh-close" style="cursor:pointer">✖</span>
            </div>
            <div class="mh-content">
                <div class="mh-row">
                    <span>Speed:</span>
                    <span id="val-speed" style="color:#00ff00; font-weight:bold;">1.0x</span>
                </div>
                <input type="range" class="mh-slider" id="ui-speed" min="0.1" max="3" step="0.1" value="1">
            </div>
        `;
        document.body.appendChild(menu);

        // Eventos del Slider
        document.getElementById('ui-speed').oninput = e => {
            State.speedhack = parseFloat(e.target.value);
            document.getElementById('val-speed').innerText = State.speedhack.toFixed(1) + 'x';
        };

        // Lógica para arrastrar el menú
        const header = document.getElementById('mh-drag');
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        header.onmousedown = e => {
            if(e.target.id === 'mh-close') return;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX; pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = () => { document.onmouseup = null; document.onmousemove = null; };
            document.onmousemove = e => {
                e.preventDefault();
                pos1 = pos3 - e.clientX; pos2 = pos4 - e.clientY;
                pos3 = e.clientX; pos4 = e.clientY;
                menu.style.top = Math.max(0, menu.offsetTop - pos2) + "px";
                menu.style.left = Math.max(0, menu.offsetLeft - pos1) + "px";
            };
        };

        document.getElementById('mh-close').onclick = () => menu.style.display = 'none';
    }

    // Iniciar UI
    window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => setTimeout(crearUI, 1000));
})();