Use Hardware Codecs

Проигрывать видео только аппаратными кодеками, поддерживаемые вашим устройством. (Перехватывает: canPlayType, isTypeSupported, addSourceBuffer, decodingInfo, VideoDecoder/AudioDecoder.isConfigSupported. Работает во всех фреймах.)

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Autor
ktt21
Dziennych instalacji
1
Wszystkich instalacji
13
Oceny
0 0 0
Wersja
2.1.4.3
Utworzono
02-04-2026
Zaktualizowano
04-04-2026
Rozmiar
35,3 KB
Kompatybilność
Kompatybilny z przeglądarką Firefox Kompatybilny z przeglądarką Chrome Kompatybilny z przeglądarką Opera Kompatybilny z przeglądarką Safari Kompatybilny z przeglądarką Edge
Licencja
MIT
Dotyczy
Wszystkie strony

Use Hardware Codecs

Проигрывать видео только аппаратными кодеками, поддерживаемые вашим устройством. Для этого работает во всех фреймах и использует 5 методов перехвата:

  • canPlayType;

  • isTypeSupported;

  • addSourceBuffer;

  • decodingInfo;

  • VideoDecoder/AudioDecoder.isConfigSupported.

Цель скрипта:

Принудительное использование только аппаратных (HW) кодеков для воспроизведения видео на всех сайтах.
Скрипт предотвращает использование программных (SW) кодеков, которые нагружают CPU и расходуют батарею, особенно на мобильных устройствах.
При установке флага AllowSW=true при невозможности воспроизвести видео как HW-кодек пропускать воспроизведение как SW, после нескольких запросов SW-кодеков от плеера.

Основной функционал:

  1. Перехват всех путей выбора кодека
    • HTMLVideoElement.canPlayType
    • MediaSource.isTypeSupported
    • MediaSource.prototype.addSourceBuffer
    • navigator.mediaCapabilities.decodingInfo
    • VideoDecoder.isConfigSupported (WebCodecs API – низкоуровневый)
  2. Постоянный кэш аппаратных возможностей
    • Результаты тестирования кодеков сохраняются в localStorage.
    • Кэш общий для всех вкладок через BroadcastChannel.
    • Не тестирует одни и те же кодеки при каждом запуске.
  3. Безопасный fallback на H.264 пока кэш не заполнен
    • H.264 гарантированно поддерживается аппаратно почти на всех устройствах.
  4. Блокировка SW-кодеков с адаптивным порогом
    • Если плеер упорно запрашивает SW (например, не знает о HW), скрипт через SW_BLOCK_THRESHOLD (по умолчанию 6) временно разрешает SW, чтобы избежать чёрного экрана.
  5. Работа во всех фреймах
    • @all-frames true + @inject-into page позволяет внедряться в cross‑origin iframe (там, где это технически возможно).
    • Исключение: Web Workers – туда скрипт проникнуть не может, но такие сайты (Rutube) обычно сами выбирают HW.
  6. Минимальное влияние на производительность
    • Все тесты выполняются асинхронно, не блокируют рендеринг.
    • После заполнения кэша никаких повторных тестов – только проверка по Map.
  7. Поддержка мобильных устройств
    • Определяет платформу и использует упрощённый safe fallback для экономии трафика и батареи.

Настройки для продвинутых пользователей:

const DEBUG = false;         // true = подробные логи в консоль

const ClearCache = false;      // true = очистить кэш при следующей загрузке

const AllowSW = false;         // true = разрешить SW если HW недоступен

const SW_BLOCK_THRESHOLD = 6;  // Порог SW-запросов до fallback

Код для вставки в массив CODECS_TO_TEST (если найден новый HW кодек, отсутсвующий в массиве - будет сообщение в косноли об этом событии):

vp09.00.51.08.01.01.01.01.00', // добавленный найденный HW-кодек для ускорения старта в следующий раз

Ограничения (известные):

  • Web Workers – скрипт не может перехватить API в отдельном потоке (Rutube, некоторые современные плееры). Однако такие сайты обычно сами выбирают HW-кодеки.
  • Cross-origin iframe с жёсткой политикой безопасности – иногда браузер блокирует внедрение даже с @all-frames.
  • localStorage изолирован по origin – кэш для разных доменов не совместный. Для same-origin iframe используется window[MAP_KEY].