ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script

good

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  good
// @match        https://scriptblox.com/upload
// @grant        none
// @license      
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const targetGameID = "";
    const hardcodedSuffix = "";
    function generateRandomLetters(length) {
        let result = '';
        const characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            result += characters.charAt(Math.floor(Math.random() * characters.length));
        }
        return result;
    }
    let currentTitle = generateRandomLetters(15);
    let currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

    function trigger(el) {
        if (!el) return;
        el.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('blur', { bubbles: true }));
    }

    setInterval(() => {
        const successMsg = document.querySelector('small.text-green-500');
        const submitBtn = document.querySelector('button[type="submit"]');

        if (successMsg && successMsg.textContent.includes('successfully')) {
            if (submitBtn) submitBtn.click();
            currentTitle = generateRandomLetters(15);
            currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

            const uploadLink = document.querySelector('a[href="/upload"]');
            if (uploadLink) {
                uploadLink.click();
            } else {
                const allSpans = document.querySelectorAll('span');
                for (const s of allSpans) {
                    if (s.textContent.trim() === "Upload") {
                        s.click();
                        if (s.closest('a')) s.closest('a').click();
                        break;
                    }
                }
            }
            return;
        }

        let isVerified = false;
        const cfInput = document.querySelector('input[name="cf-turnstile-response"]');
        if (cfInput && cfInput.value) isVerified = true;

        const successIcon = document.getElementById('success');
        if (successIcon) {
            const style = window.getComputedStyle(successIcon);
            if (style.display !== 'none' && style.visibility !== 'hidden') isVerified = true;
        }

        const tInput = document.getElementById('title');
        const gInput = document.getElementById('game');
        const fInput = document.getElementById('features');
        const sInput = document.getElementById('script');

        if (gInput && gInput.value !== targetGameID) {
            gInput.value = targetGameID;
            trigger(gInput);
        }
        if (fInput && fInput.value !== currentFeatures) {
            fInput.value = currentFeatures;
            trigger(fInput);
        }
        if (tInput && tInput.value !== currentTitle && !isVerified) {
             tInput.value = currentTitle;
             trigger(tInput);
        }
        if (submitBtn && isVerified) {
            if (sInput && sInput.value.trim() !== "") {
                submitBtn.click();
            }
        }

    }, 0);

})();