Emote Selection Script with Toggle

A script where you can randomly spam emotes or you can choose one emote to spam constantly .

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Emote Selection Script with Toggle
// @namespace    Emote
// @version      1.1.0
// @description  A script where you can randomly spam emotes or you can choose one emote to spam constantly .
// @author       Vernice
// @match        https://evoworld.io/*
// @match        https://flyordie.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=evoworld.io
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // ⚠️ USE AT YOUR OWN RISK - Risk of ban
    let selectedEmoteId = 1; // Default emote
    function waitForServer() {
        if (typeof game !== 'undefined' && game.canvas) {
            initEmoteSpamToggleKey();
        } else {
            setTimeout(waitForServer, 500);
        }
    }

    function initEmoteSpamToggleKey() {
        let emoteSpamEnabled = false;
        let emoteSpamInterval;

        function startEmoteSpam() {
            emoteSpamInterval = setInterval(() => {
                if (typeof gameServer !== 'undefined' && !imDead && joinedGame) {
                    sendEmote(selectedEmoteId);
                }
            }, 1000);
        }

        function stopEmoteSpam() {
            clearInterval(emoteSpamInterval);
        }

        function setSelectedEmote(emoteId) {
            selectedEmoteId = emoteId;
            console.log(`Selected Emote ID: ${selectedEmoteId}`);
        }

        document.addEventListener('keydown', (e) => {
            if (e.key.toLowerCase() === 'p') {
                emoteSpamEnabled = !emoteSpamEnabled;
                if (emoteSpamEnabled) {
                    startEmoteSpam();
                    console.log("Emote spam: ON");
                } else {
                    stopEmoteSpam();
                    console.log("Emote spam: OFF");
                }
            }
            // Set selected emote by number keys 1-9
            if (e.key >= '1' && e.key <= '9') {
                setSelectedEmote(parseInt(e.key));
            }
        });
    }

    waitForServer();
})();