Mobile Pull to Refresh

Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Mobile Pull to Refresh
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile
// @author       EMANON
// @match        *://funnyjunk.com/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let startY = 0;
    const threshold = 150; // Distance in pixels to trigger refresh

    // 1. Capture the starting point of the touch
    window.addEventListener('touchstart', (e) => {
        if (window.scrollY === 0) {
            startY = e.touches[0].pageY;
        }
    }, { passive: true });

    // 2. Track the movement
    window.addEventListener('touchmove', (e) => {
        const touchY = e.touches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        // If user pulls down more than the threshold at the top of the page
        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Optional: You could add a visual CSS transform here
            console.log("Release to refresh...");
        }
    }, { passive: true });

    // 3. Trigger action on release
    window.addEventListener('touchend', (e) => {
        const touchY = e.changedTouches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Perform the refresh
            location.reload();
        }
        // Reset startY
        startY = 0;
    });
})();