Chat Message Scraper

Scrape chat messages in GoBattle's chats through DevTools' Console. | Join us! - https://discord.gg/3xDbJ8QD8f

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Autor
GoBattle Hacks Official
Dziennych instalacji
0
Wszystkich instalacji
0
Oceny
0 0 0
Wersja
2025-11-17
Utworzono
30-08-2025
Zaktualizowano
17-12-2025
Rozmiar
3,46 KB
Licencja
MIT
Dotyczy

Chat Message Scraper

This userscript intercepts the WebSocket traffic on GoBattle.io and extracts in-game chat messages. It overrides the native WebSocket object, listens for incoming binary packets, and parses them to detect chat events. When a player sends a chat message, the script decodes the sender’s nickname and message content, then logs it in the browser console in a readable format:

[Transmitter#EntityID]: Nickname -> Message

Currently, it:

  • Hooks into the game’s WebSocket connection.
  • Identifies chat message packets (opcode 0x06).
  • Decodes and displays the sender’s nickname and chat content.
  • Logs chat messages for debugging, data collection, or analysis purposes.

This script does not alter gameplay—it only listens to and displays chat messages from the game’s network traffic.