arras - build parser

use window.build to get the current player build! note: with release of future builds pointer to values may change

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name        arras - build parser
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://arras.io/*
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      ales
// @description use window.build to get the current player build! note: with release of future builds pointer to values may change
// @run-at      document-start
// @license MIT
// ==/UserScript==

let ptr = 0

let WebAssembly_instantiateStreaming = WebAssembly.instantiateStreaming
WebAssembly.instantiateStreaming = async function(wasm, imports) {

  // prevent randomness in encoded values
  for (let i = 0; i < imports[0].length; i++) {
    if (imports[0][i].toString() === "()=>crypto.getRandomValues(new Uint32Array(1))[0]") {
      imports[0][i] = () => [0]
      break
    }
  }

  let instance = await WebAssembly_instantiateStreaming.call(this, wasm, imports)
  let memory_export
  for (let i in instance.instance.exports) {
    if (instance.instance.exports[i] instanceof WebAssembly.Memory) {
      memory_export = i
      break
    }
  }

  Object.defineProperty(window, "HEAPU32", { get() { return new Uint32Array(instance.instance.exports[memory_export].buffer) } })

  return instance
}

Object.defineProperty(window, "build", {
  get() {
    let c
    let build

    c = HEAPU32[ptr + 1]
    max_health = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 159 // max health
    body_damage = (c & 0xFF) ^ 213 // body damage

    c = HEAPU32[ptr + 2]
    bullet_health = ((c >> 16) & 0xFF) - 193 // bullet health
    bullet_speed = (c & 0xFF) - 240 // bullet speed

    c = HEAPU32[ptr + 3]
    bullet_damage = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 43 // bullet damage
    bullet_penetration = (c & 0xFF) ^ 199 // bullet penetration

    c = HEAPU32[ptr + 4]
    movement_speed = ((c >> 16) & 0xFF) - 47 // movement speed
    reload = (c & 0xFF) - 214 // reload

    c = HEAPU32[ptr + 5]
    shield_capacity = ((c >> 16) & 0xFF) ^ 86 // shield capacity
    shield_regeneration = (c & 0xFF) ^ 41 // shield regeneration

    build = new Uint8Array([body_damage, max_health, bullet_speed, bullet_health, bullet_penetration, bullet_damage, reload, movement_speed, shield_regeneration, shield_capacity])

    return {
      build_points: HEAPU32[ptr] - 1607198298,
      body_damage: build[0],
      max_health: build[1],
      bullet_speed: build[2],
      bullet_health: build[3],
      bullet_penetration: build[4],
      bullet_damage: build[5],
      reload: build[6],
      movement_speed: build[7],
      shield_regeneration: build[8],
      shield_capacity: build[9],
      string: `${build[0]}/${build[1]}/${build[2]}/${build[3]}/${build[4]}/${build[5]}/${build[6]}/${build[7]}/${build[8]}/${build[9]}`
    }
  }
})

// search pointer (bad)
setInterval(() => {
  if (ptr || !window.HEAPU32) return

  let start_addr = 0
  while(true) {
    let index = HEAPU32.indexOf(1607198298, start_addr + 1)
    if (index !== -1) {
      start_addr = index
    } else {
      ptr = start_addr
      break
    }
  }
}, 500)