Google Gravity Effect

Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Google Gravity Effect
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.
// @match        *://google.com/*
// @match        *://www.google.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Load Matter.js library and wait for it to be ready
    const matterScript = document.createElement('script');
    matterScript.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js';
    matterScript.onload = () => waitForElements();
    document.head.appendChild(matterScript);

    function waitForElements() {
        // Wait for the Google logo and search bar to be available in the DOM
        const checkExist = setInterval(() => {
            const logo = document.getElementById('hplogo');
            const searchBar = document.querySelector('input[name="q"]');
            const buttons = document.querySelectorAll('input[type="submit"]');
            
            if (logo && searchBar && buttons.length > 0) {
                clearInterval(checkExist);
                startGravity(logo, searchBar, buttons);
            }
        }, 100);
    }

    function startGravity(logo, searchBar, buttons) {
        const { Engine, Render, World, Bodies, Events } = Matter;
        const engine = Engine.create();

        // Setup rendering
        const render = Render.create({
            element: document.body,
            engine: engine,
            options: {
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight,
                wireframes: false,
                background: 'transparent'
            }
        });
        
        Render.run(render);

        // Create physical bodies for elements
        const logoBody = createBodyFromElement(logo);
        const searchBarBody = createBodyFromElement(searchBar);
        const buttonBodies = Array.from(buttons).map(createBodyFromElement);

        // Add elements to the world
        World.add(engine.world, [logoBody, searchBarBody, ...buttonBodies]);

        // Add ground
        const ground = Bodies.rectangle(window.innerWidth / 2, window.innerHeight + 50, window.innerWidth, 20, { isStatic: true });
        World.add(engine.world, ground);

        // Run the engine
        Engine.run(engine);

        function createBodyFromElement(element) {
            const rect = element.getBoundingClientRect();
            const body = Bodies.rectangle(rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2, rect.width, rect.height, {
                restitution: 0.5,
                friction: 0.3
            });

            // Sync body position with element
            Events.on(engine, 'afterUpdate', () => {
                element.style.position = 'absolute';
                element.style.left = `${body.position.x - rect.width / 2}px`;
                element.style.top = `${body.position.y - rect.height / 2}px`;
                element.style.transform = `rotate(${body.angle}rad)`;
            });

            return body;
        }
    }
})();