MooMoo.io Fly Hack

Adds flying ability to the player

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Fly Hack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds flying ability to the player
// @author       You
// @match        *://moomoo.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to enable flying
    function Z() {
        let flying = false;

        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'z') {
                flying = !flying;
                console.log('Flying mode ' + (flying ? 'activated' : 'deactivated'));
            }
        });

        document.addEventListener('mousemove', function(event) {
            if (flying) {
                // Replace this with your own logic
                // Example: Move the player upwards
                player.y -= 5; // Adjust the value as needed
            }
        });
    }

    // Wait for the game to load
    window.onload = function() {
        Z();
    };
})();