IdlePixel+ Custom Handling

Library for parsing custom messages.

Stan na 06-01-2024. Zobacz najnowsza wersja.

Ten skrypt nie powinien być instalowany bezpośrednio. Jest to biblioteka dla innych skyptów do włączenia dyrektywą meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/484046/1307197/IdlePixel%2B%20Custom%20Handling.js

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel+ Custom Handling
// @namespace    lbtechnology.info
// @version      1.0.0
// @description  Library for parsing custom messages.
// @author       Lux-Ferre
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
	if(window.Customs) {
		// already loaded
		return;
	}

	class Customs {
		sendBasicCustom(recipient, pluginValue, command, data){
			const content = `${pluginValue}:${command}:${data}`

			const payload = {
				content: content,
				onResponse: function(player, content, callbackId) {
					return true;
					},
				onOffline: function(player, content) {
					console.log(content)
				},
				timeout: 2000 // callback expires after 2 seconds
			}

			IdlePixelPlus.sendCustomMessage(recipient, payload)
		}
	
		parseCustom(player, content, callbackId){
			const customData = {
				player: player,
				callbackId: callbackId,
				anwinFormatted: false
			}
			const splitPayload = content.split(":")
			if(splitPayload.length >= 3){
				customData.anwinFormatted = true
				customData.plugin = splitPayload[0]
				customData.command = splitPayload[1]
				customData.payload = splitPayload.slice(2).join(":")
			} else {
				customData.anwinFormatted = false
				customData.plugin = "unknown"
				customData.command = "unknown"
				customData.payload = content
			}

			return customData
		}
	}

	// Add to window and init
	window.Customs = new Customs();

})();