notion-audio-loop

Search all the audio element on the notion page, and set the "loop" attribute to true.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         notion-audio-loop
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Search all the audio element on the notion page, and set the "loop" attribute to true.
// @author       You
// @match        https://www.notion.so/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=notion.so
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==


//check every 300ms
//if we found any audio element, set the lop attribute to true
const intervalID = setInterval(_ => {
    var x = document.querySelectorAll("audio");

    for(var i = 0; i < x.length; i++){
        if(x[i].loop != true){
            console.log("Set audio's loop attribute to true");
            x[i].loop = true;
            //let the user know that the loop is actived (can be tell from the appearance)
            x[i].style.width = "95%";
        }
    }
}, 300);