RDR2 Map Pro

Give you the Pro access.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Advertisement:

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         RDR2 Map Pro
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.2
// @description  Give you the Pro access.
// @author       Whitie White
// @match        https://rdr2map.com/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=rdr2map.com
// @grant        none
// @license      MIT
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Select the node that will be observed for mutations
    const targetNode = document;

    // Options for the observer (which mutations to observe)
    const config = { childList: true, subtree: true };

    // Callback function to execute when mutations are observed
    const callback = (mutationList, observer) => {
        for (const mutation of mutationList) {
            if (mutation.type === 'childList' && mutation.target.id === "app") {
                window.user = {
                    "id": 0,
                    "role": "user",
                    "locations": [],
                    "gameLocationsCount": 0,
                    "hasPro": true,
                    "trackedCategoryIds": [],
                    "suggestions": [],
                    "presets": []
                };
            }
        }
    };

    // Create an observer instance linked to the callback function
    const observer = new MutationObserver(callback);

    // Start observing the target node for configured mutations
    observer.observe(targetNode, config);

    addEventListener("load", () => {
        console.log(window.user);
        console.log("%cI can be P-R-O as I want 🖕", "font-size: 18px; font-weight: bold; color: teal;");
    });
})();