PPML

Pixel Place Map Loader

Stan na 22-04-2022. Zobacz najnowsza wersja.

Ten skrypt nie powinien być instalowany bezpośrednio. Jest to biblioteka dla innych skyptów do włączenia dyrektywą meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/443803/1042799/PPML.js

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         PPML
// @description  Pixel Place Map Loader
// @version      1.2
// @author       0vC4
// @namespace    https://greasyfork.org/users/670183
// @match        https://pixelplace.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=pixelplace.io
// @license      MIT
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==





const PPML = (() => {
    if (window.PPML) return window.PPML;



    const colors = new Uint32Array([
        0xCCCCCC,
        0xFFFFFF,
        0xC4C4C4,
        0x888888,
        0x555555,
        0x222222,
        0x000000,
        0x006600,
        0x22B14C,
        0x02BE01,
        0x51E119,
        0x94E044,
        0xFBFF5B,
        0xE5D900,
        0xE6BE0C,
        0xE59500,
        0xA06A42,
        0x99530D,
        0x633C1F,
        0x6B0000,
        0x9F0000,
        0xE50000,
        0xFF3904,
        0xBB4F00,
        0xFF755F,
        0xFFC49F,
        0xFFDFCC,
        0xFFA7D1,
        0xCF6EE4,
        0xEC08EC,
        0x820080,
        0x5100FF,
        0x020763,
        0x0000EA,
        0x044BFF,
        0x6583CF,
        0x36BAFF,
        0x0083C7,
        0x00D3DD,
        0x45FFC8
    ]);



    const PPML = {
        map: {},
        ws: null,

        hooks: [],
        setHook(hook) {
            PPML.hooks.push(hook);
        },
        setHooks(...hooks) {
            PPML.hooks.push(...hooks.flat());
        },

        hook: {
            priority: 0,

            init(){
                if (PPML.ws) return arguments;
                PPML.ws = this;
                return arguments;
            },

            message({data}) {
                if (PPML.ws != this) return arguments;

                const message = JSON.parse(data.split(/(?<=^\d+)(?=[^\d])/)[1] || '[]');
                if (!message.length) return arguments;

                const [event, json] = message;
                if (event == 'canvas' || event == 'p') json.map(p => PPML.map.set(...p));

                return arguments;
            },
        },

        _emitQueue: [],
        safeEmit(x,y,pixel) {
            this._emitQueue.push([x,y,pixel]);
        },
        emit(x,y,pixel) {
            if (!PPML.ws) return;
            const pixel2 = PPML.map.get(x,y);
            if (pixel === pixel2 || pixel2 === 255) return false;
            CWSS.send.call(PPML.ws, `42["p",[${x},${y},${pixel},1]]`);
            return true;
        }
    };
    WorkerTimer.setInterval(() => {
        while (PPML.emit(..._emitQueue.shift()) === false);
    }, 1e3/5);
    CWSS.setHook(PPML.hook);



    const Img = window.Image;
    window.Image = function() {
        const img = new Img(...arguments);

        Object.defineProperty(img, 'src', {
            enumerable: true,
            configurable: true,
            set(val) {
                this.setAttribute('src', val);
                if (!val.match(/canvas\/\d+\.png\?/)) return;

                this.addEventListener('load', () => {
                    const canvas = document.createElement('canvas');
                    canvas.width = this.width;
                    canvas.height = this.height;

                    const ctx = canvas.getContext('2d');
                    ctx.drawImage(this, 0, 0);

                    const rgba = ctx.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data;
                    const pixels = new Uint8Array(rgba.length>>2);
                    for (let i = 0; i < rgba.length; i += 4)
                        pixels[i>>2] = colors.indexOf((rgba[i]<<16) + (rgba[i+1]<<8) + (rgba[i+2]))-1;

                    const {width, height} = this;
                    const map = {
                        pixels, colors,
                        width, height,
                        find(pixel) {
                            const pos = this.pixels.indexOf(pixel);
                            if (pos > -1) return pos;
                            return null;
                        },
                        get(x,y) {
                            return this.pixels[x+y*this.width];
                        },
                        set(x,y,pixel) {
                            const offset = x+y*this.width;
                            if (this.pixels[offset] == null) return;
                            this.pixels[offset] = pixel;
                        }
                    };

                    Object.assign(PPML.map, map);
                    PPML.hooks.sort((a,b) => b.priority - a.priority).map(h => h.init(map));
                });
            }
        });

        return img;
    };
    Object.assign(Image, Img);
    for (let k in Img.prototype) try {Image.prototype[k] = Img.prototype[k];} catch (e) {};



    window.PPML = PPML;
    return PPML;
})();
// 0vC4#7152