Arras.io Aimlock

use aimbot by just 2 clicks! press P for Aimlock in the press of a button. [UPDATED] may not work

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Arras.io Aimlock
// @author       Hilton james
// @description  use aimbot by just 2 clicks! press P for Aimlock in the press of a button. [UPDATED] may not work
// @version      2
// @match        *://arras.io/*
// @run-at       document-start
// @require      https://greasyfork.org/scripts/434599-apm/code/APM.js?version=983214
// @grant        none
// @license      Hilton james

// @namespace https://tampermonkey.net
// ==/UserScript==      



arras.hijack().then((socket) => {
    Object.defineProperty(String.prototype, 'hashCode', {
        value: function() {
            let ans = 0, i, chr;
            for (i = 0; i < this.length; i++) {
                chr   = this.charCodeAt(i);
                ans  = ((ans << 10) - ans) + chr;
                ans |= 0;
    }
    return ans;
  }
});


    const world = new arras.UpdateParser(true);
    let aim = false;
    let targetX = 0;
    let targetY = 0;
    let altAim = 1;

    const getDist = function(x1, y1, x2, y2) {
      let X = x2 - x1;
      let Y = y2 - y1;
      return Math.sqrt(X*X+Y*Y);
    }

    socket.hookMsg((data) => {
      if (data[0] === 'u') {
        world.parse(data);

        let distance = 999999999;
        let index = -1;

        world.entities.forEach((cur, ind, arr) => {
          altAim = cur.name.hashCode() ^ 214657361;
          console.log(cur.name.hashCode());
          let ent = cur;
          if (ent.color != world.player.body.color && (ent.color === 10 || ent.color === 11 || ent.color === 12 || ent.color === 15) && (ent.guns.length !== 0 || ent.turrets.length !== 0) && ent.size >= 20) {
             let dist = getDist(world.camera.x, world.camera.y, ent.x, ent.y);
             if (dist < distance) {
               
               distance = dist;
               index = ind;
               targetX = (ent.x + ent.size / 3) + ent.vx * 0.04 * distance;10
               targetY = (ent.y + ent.size / 3) + ent.vy * 0.04 * distance;10
             }
          }
        });
      }
    });
  
    socket.hookSend((data) => {
      let altMx = targetX - world.camera.x;
      let altMy = targetY - world.camera.y;

      if (!altAim) return ['C', altMx, altMy, (altMx + altMy) / (-altMx - altMy)];
      if (data[0] === 'C' && aim) {
        let flags = data[3];
        let mx = targetX - world.camera.x;
        let my = targetY - world.camera.y;
          
        return ['C', mx, my, flags];

      }    
      return false;
    });
    window.addEventListener('keydown', (key) => {
        if (key.code === 'Keyp' && socket.readyState === 1) {
            aim = !aim;
            socket.receive('p', 'Aimlock ' + ((aim) ? 'ON' : 'OFF'));
        }
    });
});