RECK

Reroll to a good corruption!

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name        RECK
// @namespace   http://tampermonkey.net
// @match       https://melvoridle.com
// @match       https://melvoridle.com/*
// @match       https://www.melvoridle.com/*
// @match       https://test.melvoridle.com/*
// @grant       none
// @version     1.02
// @author      Gardens#3738
// @description Reroll to a good corruption!
// ==/UserScript==
window.reroll = function(equipmentSlot, rollsLeft = 20, lastMods = "default") {
    let cost = getRandomModifierCost(equipmentSlot);
    let element = document.getElementById("corruption-equipment-slot-" + equipmentSlot);
    // if modding possible
    if (rollsLeft > 0 && gp >= cost && equippedItems[equipmentSlot] > 0) {
        // let currentText;
        // get current mods
        if (lastMods == "default")
            lastMods = element.innerHTML;

        // reroll
        getEquipmentCorruption(equipmentSlot);

        let modHTML = element.innerHTML;
        console.log("modHTML")
        console.log(modHTML)
        console.log("lastMods")
        console.log(lastMods)
        console.log();
        // if same mods or bad mods, reroll
        let goodMod = false;
        for (let child of element.children) {
            if (child.outerHTML.indexOf("success") != -1 &&
                child.innerHTML.toLowerCase().indexOf("movement") == -1 &&
                child.innerHTML.toLowerCase().indexOf("stamina") == -1 &&
                child.innerHTML.toLowerCase().indexOf("teleportation") == -1 &&
                child.innerHTML.toLowerCase().indexOf("update") == -1 &&
                child.innerHTML.toLowerCase().indexOf("gang") == -1 &&
                child.innerHTML.length > 0) {
                goodMod = true;
            } else {}
        }

        if (goodMod == false || modHTML == lastMods) {
            setTimeout(() => {
                reroll(equipmentSlot, rollsLeft - 1, modHTML)
            }, 50);
        } else
            return;
    }
}

window.enableCorruptionReroller = function(retries = 20) {
    if (document.getElementById("corruption-equipment-slot-0")) {
        for (let i = 0; i < 20; i++) {
            let element = document.getElementById("corruption-equipment-slot-" + i);
            if (element) {
                element.parentElement.parentElement.setAttribute("onclick", `reroll(${i})`)
            }
        }
        console.log("RECK enabled. Reroll away! - Gardens")
    } else {
        if (retries == 0) {
            "RECK: retries ran out. Maybe you're not in Chaos Mode?";
        } else {
            setTimeout(() => enableCorruptionReroller(retries - 1), 1000);
        }
    }
}

enableCorruptionReroller();