Elethor WebSocket override for window hook

Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference

Stan na 08-01-2021. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Elethor WebSocket override for window hook
// @description  Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference
// @namespace    https://www.elethor.com/
// @version      0.0.3
// @author       Anders Morgan Larsen (Xortrox)
// @match        https://elethor.com/
// @match        https://www.elethor.com/
// @grant        none
// ==/UserScript==

const OldSocket = WebSocket;

window.WebSocket = function () {
    console.log('[WebSocket Hook] WebSocket hook successful.');
    const socket = new OldSocket(...arguments);
    window.socket = socket;

    return socket;
}