Melvor drop chance

Adds drop chances to the view drops screen (percentage to 3 significant figures)

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Advertisement:

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

Advertisement:

// ==UserScript==
// @name         Melvor drop chance
// @version      0.1.2
// @description  Adds drop chances to the view drops screen (percentage to 3 significant figures)
// @author       8992
// @match        https://*.melvoridle.com/*
// @grant        none
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @noframes
// ==/UserScript==

let loadCheckInterval = setInterval(() => {
  if (isLoaded) {
    clearInterval(loadCheckInterval);
    loadScript();
  }
}, 200);

function loadScript() {
  window.viewMonsterDrops = (monsterID) => {
    if (monsterID === null) monsterID = combatData.enemy.id;
    if (monsterID >= 0 && MONSTERS[monsterID].lootTable !== undefined) {
      let drops = "";
      let dropsOrdered = [];
      let totalWeight = MONSTERS[monsterID].lootTable.reduce((sum, a) => sum + a[1], 0);
      if (MONSTERS[monsterID].lootChance != undefined) {
        totalWeight = totalWeight * 100 / MONSTERS[monsterID].lootChance;
      }
      for (let i = 0; i < MONSTERS[monsterID].lootTable.length; i++) {
        dropsOrdered.push({
          itemID: MONSTERS[monsterID].lootTable[i][0],
          w: MONSTERS[monsterID].lootTable[i][1],
          qty: MONSTERS[monsterID].lootTable[i][2],
          chance: ` (${(MONSTERS[monsterID].lootTable[i][1] / totalWeight * 100).toPrecision(3)}%)`
        });
      }
      dropsOrdered.sort(function (a, b) {
        return b.w - a.w;
      });
      for (let i = 0; i < dropsOrdered.length; i++) {
        drops +=
          "Up to " +
          dropsOrdered[i].qty +
          ' x <img class="skill-icon-xs mr-2" src="' +
          getItemMedia(dropsOrdered[i].itemID) +
          '">' +
          items[dropsOrdered[i].itemID].name +
          dropsOrdered[i].chance +
          "<br>";
      }
      let bones = "";
      if (MONSTERS[monsterID].bones !== null)
        bones =
          'Always Drops:<br><small><img class="skill-icon-xs mr-2" src="' +
          getItemMedia(MONSTERS[monsterID].bones) +
          '">' +
          items[MONSTERS[monsterID].bones].name +
          "</small><br><br>";
      Swal.fire({
        title: MONSTERS[monsterID].name,
        html:
          bones +
          "Possible Extra Drops:<br><small>In order of most common to least common<br>" +
          drops,
        imageUrl: MONSTERS[monsterID].media,
        imageWidth: 64,
        imageHeight: 64,
        imageAlt: MONSTERS[monsterID].name,
      });
    }
  }

  window.viewItemContents = (itemID = -1) => {
    if (itemID < 0) itemID = selectedBankItem;
    let drops = "";
    let dropsOrdered = [];
    let totalWeight = items[itemID].dropTable.reduce((sum, a) => sum + a[1], 0);
    for (let i = 0; i < items[itemID].dropTable.length; i++) {
      dropsOrdered.push({
        itemID: items[itemID].dropTable[i][0],
        w: items[itemID].dropTable[i][1],
        id: i,
        chance: ` (${(items[itemID].dropTable[i][1] / totalWeight * 100).toPrecision(3)}%)`,
      });
    }
    dropsOrdered.sort(function (a, b) {
      return b.w - a.w;
    });
    for (let i = 0; i < dropsOrdered.length; i++) {
      drops +=
        "Up to " +
        numberWithCommas(items[itemID].dropQty[dropsOrdered[i].id]) +
        ' x <img class="skill-icon-xs mr-2" src="' +
        getItemMedia(dropsOrdered[i].itemID) +
        '">' +
        items[dropsOrdered[i].itemID].name +
        dropsOrdered[i].chance +
        "<br>";
    }
    Swal.fire({
      title: items[itemID].name,
      html: "Possible Items:<br><small>" + drops,
      imageUrl: getItemMedia(itemID),
      imageWidth: 64,
      imageHeight: 64,
      imageAlt: items[itemID].name,
    });
  }
}