APP/PPD script

shows ppd and app in games and replays

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         APP/PPD script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  shows ppd and app in games and replays
// @author       orz
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   APP / PPD Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

	var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
	var p = document.createElement("div");
	p.id = "pace"
	p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+300)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
	p.innerHTML = `
	<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
	  <tr>
	    <th style='text-align:center' colspan="2">Efficiency Stats:</th>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>APP</td>
	    <td id='appEle'>0</td>
	  </tr>
	  <tr>
	    <td>PPD</td>
	    <td id='dppEle'>0</td>
	  </tr>
	</table>
	`
	document.body.appendChild(p);

	if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
    function paces() {
        var appEle = document.getElementById('appEle');
        var dppEle = document.getElementById('dppEle');
        if (appEle && dppEle) {
            var app = this["gamedata"]["attack"] / this["placedBlocks"];
            var dpp = 1 / (this["gamedata"]["garbageCleared"] / this["placedBlocks"]);
            console.log(app);
            console.log(dpp);
            appEle.innerHTML= (app*0 + 1)? app.toFixed(3):'0.000';
            dppEle.innerHTML= (dpp*0 + 1)? dpp.toFixed(3):'0.000';
        }
    }

    if (typeof Game != "undefined") {
	    var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()
        queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
        Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);
    }
    if (typeof Replayer != "undefined") {
        var replayerQueueBoxFunc = Replayer['prototype']['updateQueueBox'].toString();
        replayerQueueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(replayerQueueBoxFunc);
        Replayer['prototype']['updateQueueBox'] = new Function(replayerQueueBoxFunc);
    }


    });
})();