Timer

Simple timer for evades.io

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name          Timer
// @namespace     skap.io
// @version       1.0.0
// @description   Simple timer for evades.io
// @author        Zook1234(phenoix in a white hole made the regular copy)
// @match         https://skap.io/*
// @grant         none
// ==/UserScript==

let timer,
    timerInterval,
    seconds = 0,
    minutes = 0;

// Start timer when player joined the server
WebSocket.prototype._send = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(data) {
  if (!timer) {
    startTimer();
    this.onclose = () => {
      timer.remove();
      clearInterval(timerInterval);
    };
  }

  this._send(data);
}

function startTimer() {
  // Create timer element and assign styles
  timer = document.createElement('div');
  timer.innerHTML = `0:00`;
  timer.style = `
    color: #f4faff;
    position: fixed;
    display: block;
    font: bold 30px Tahoma, Verdana, Segoe, sans-serif;
    -webkit-text-stroke: 2px #425a6d;
    transform-origin: 0% 0%;
  `;
  document.body.appendChild(timer);

  // Update timer every second
  timerInterval = setInterval(() => {
    seconds += 1;
    if (seconds >= 60) {
      minutes += 1;
      seconds = 0;
    }
    timer.innerHTML = `${minutes}:${seconds < 10 ? `0${seconds}` : seconds}`;
  }, 1000);

  // Scale timer size on resize
  window.addEventListener('resize', resize);
  setTimeout(resize, 500);

  function resize() {
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const canvasBound = canvas.getBoundingClientRect();

    let scale = {};
    scale.x = window.innerWidth / canvas.width;
    scale.y = window.innerHeight / canvas.height;
    scale = scale.x < scale.y ? scale.x : scale.y;

    timer.style.transform = `scale(${scale})`;
    timer.style.left = `${canvasBound.left + 620 * scale}px`;
    timer.style.top = `${canvasBound.top + 60 * scale}px`;
  }
}