Efficiency Stat Script

Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)

Stan na 04-04-2020. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Efficiency Stat Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Shows efficiency (attack per piece + downstack per piece)
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Efficiency Stat Script
**************************/


(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

var STAT_POS = 970;
var STAT_NAME = "Eff"
var enable_playing = true
var enable_replay = true


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

var x = true

function afterPlaceBlock() {
    if(this.clock == 0 && x){
      cat = this["v"]["kppElement"].id.slice(-1)
      pieces = this['placedBlocks']
      APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
      DPP = this["gamedata"]["lines"] / pieces
      GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] = GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat] || []
      GameCore[STAT_NAME + "Timestamps"+cat].push([(APP + DPP).toFixed(2), this['actions'][this['ptr']]["t"]])
    } else {
      x = false
    }
}

function afterCheckLineClears() {
    pieces = this["GameStats"]["stats"]["BLOCKS"].value
    APP = this["gamedata"]["attack"] / pieces
    DPP = this["gamedata"]["lines"] / pieces
    if(this['GameStats'].get('EFF'))this['GameStats'].get('EFF').set((APP + DPP).toFixed(2));
}



if(enable_playing){
  if(typeof Game != "undefined"){

    var checkLineClearsFunc = GameCore['prototype']['checkLineClears'].toString()
    var params = getParams(checkLineClearsFunc)
    checkLineClearsFunc = trim(checkLineClearsFunc) + trim(afterCheckLineClears.toString())
    GameCore['prototype']['checkLineClears'] = new Function(...params, checkLineClearsFunc);

    var readyGoFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
    readyGoFunc = "EFFStat=0;this['GameStats'].addStat(new StatLine('EFF', '"+STAT_NAME+"', "+STAT_POS+"),true);" + trim(readyGoFunc)
    Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(readyGoFunc);

  }
}


if(enable_replay){

  var website = "jstris.jezevec10.com"
  var url = window.location.href
  var parts = url.split("/")

  if(typeof Replayer != "undefined"){
      Replayer["addStat"] = function(id,into) {
          var newStat = document.createElement("tr");
          newStat.innerHTML = '<td class="ter">'+STAT_NAME+'</td><td class="sval"><span id="'+id+'">0</span></td>'
          into.appendChild(newStat);
      }
  }

  if(parts[3]=="replay" && parts[2].endsWith(website) && parts.length>4){


      var placeBlockFunc = GameCore['prototype']['placeBlock'].toString()
      var params2 = getParams(placeBlockFunc)
      placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
      GameCore['prototype']['placeBlock'] = new Function(...params2, placeBlockFunc);

      if(parts[4]=="1v1"){
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element1",document.getElementsByTagName("tbody")[0])
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"Element2",document.getElementsByTagName("tbody")[2])

      } else {
          Replayer["addStat"](STAT_NAME+"ElementP",document.getElementsByClassName("moreStats")[0])
      }

     Replayer['prototype']['getStat'] = function(cat) {
      if(stamps=GameCore[STAT_NAME+"Timestamps"+cat]){
        for (var i = 1; i < stamps.length; i++) {
          if(stamps[i][1]>this['clock']){
            return stamps[i-1][0]
          }
        }
        return stamps[stamps.length-1][0]
      }
      return 0
     };

     var oldTextBar = View.prototype.updateTextBar.toString();
     oldTextBar = trim(oldTextBar) + ';var cat = this.kppElement.id.slice(-1);eval("'+STAT_NAME+'Element"+cat+"&&('+STAT_NAME+'Element"+cat+".innerHTML = this.g.getStat(cat))");'
     View.prototype.updateTextBar = new Function(oldTextBar);

  }
}

    });
})();