Car Theme

Car theme for Jstris

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Car Theme
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.1
// @description  Car theme for Jstris
// @author       You
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    window.addEventListener('load', function(){

        //Jstris Block Skin Change
        loadSkin("https://i.imgur.com/nZlStFy.png",32);

        //Jstris Custom Background Image
        document.head.getElementsByTagName("style")[0].innerHTML="";
        document.body.style.backgroundImage="url('https://i.imgur.com/xYHDjPW.png')";
        document.body.style.backgroundSize="100%";
        document.getElementById("app").style.backgroundColor="rgba(0, 0, 0, 0)";
        document.getElementById("app").style.height="1000px";

        //Jstris SFX
        CustomSFXset.prototype = new BaseSFXset;
        loadSFX(new CustomSFXset);

    });
})();

function CustomSFXset(){
    this.volume=1;
    this.lock={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carlock.mp3",abs:1};
    this.ready={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carready.mp3",abs:1,set:1};
    this.go={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/cargo.mp3",abs:1,set:0};
    this.died={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/cardied.mp3",abs:1,set:1};
    this.hold={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carhold.mp3",abs:1,set:0};
    this.move={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carmove.mp3",abs:1,set:0};
    this.comboTones={url:"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/carcombo.mp3",abs:1,set:2,duration:2500,spacing:500,cnt:8};
    this.linefall={url:"blank.wav",abs:1,set:0};
};

/**************************
  Rotation Sounds Script
**************************/

Game['rotationSounds']  = [
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3", //rotate left
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3", //rotate right
"https://ecdldaiiere.github.io/Eddiez-Soundz/car_rotate.mp3" //rotate 180°
];

Game['rotationVolumes'] = [1,1,1]

localStorage.evVol=localStorage.evVol||"100"

Game["rArray"]=[];
Game["rotationSounds"].map((x,i)=>{if(Game['rotationSounds'][i]){Game["rArray"].push(document.createElement("audio"));Game["rArray"][i].src=x}else{Game["rArray"].push(null)}})


window.playRotSound = function(S){s=Game.rArray[S];!s.paused&&0<s.currentTime?s.currentTime=0:(s.volume=Game['rotationVolumes'][S]*localStorage.evVol/100,s.play())}


var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}

var rotFunc = Game['prototype']['rotateCurrentBlock'].toString()
var rotParams = getParams(rotFunc)

var rotInsert = 'var rotPos=[0,0,1,2]['+rotParams[0]+'+1];console.log(rotPos);Game.rArray[rotPos]&&playRotSound(rotPos);'

rotFunc = rotInsert + trim(rotFunc)

Game['prototype']['rotateCurrentBlock'] = new Function(...rotParams, rotFunc);