Skrypty do Bubble.am by without kit

skrypt na skrypty do buble am

Stan na 18-06-2020. Zobacz najnowsza wersja.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         Skrypty do Bubble.am by without kit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.5.1
// @license      fejmiq.license.free
// @description  skrypt na skrypty do buble am
// @author       FejmiQ
// @match        http://bubble.am/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
window.addEventListener('keydown', keydown);
window.addEventListener('keyup', keyup);
var Feed = false;
var autoSplit = false;
var respawn = false;
var Duration = 5;
var showFps = true;
var FpsBoxActive = false;
var lastLoop = new Date();
let fpsBox = document.createElement("div");
var i;
for (let i=1; i<10; i++) {
    setTimeout( function timer(){
        eventFire(document.getElementById('statsContinue'), 'click');
    }, i*1000 );
}
const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;
// ** FPS
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: black;
	background: red;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
    var thisLoop = new Date();
    var fps = 1000 / (thisLoop - lastLoop);
    lastLoop = thisLoop;
    if(FpsBoxActive) {
	fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }else {
    fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }
    if(frames < 60) {
    fpsBox.style.background = hsl(frames * 2);
} else {
    fpsBox.style.background = hsl(120);
}
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};

var instructions = document.getElementById("instructions");
instructions.style.lineHeight = "1";
instructions.style.fontSize = "12.5px";
instructions.style.marginTop = "-10px";
instructions.innerHTML +=	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>6</b> aby skoczyc 6x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>5</b> aby skoczyc 5x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>4</b> aby skoczyc 4x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>3</b> aby skoczyc 3x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>2</b> aby skoczyc 2x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>W</b> makro na mase</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>S</b> aby sie zatrzymac</span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>AKTUALIZACJA!</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x5 (press 5)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x6 (press 6)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>version: 3.4</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Poleć ten skrypt znajomym!</b> </span></span></center>";
function keydown(event) {
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = true;
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
    showFps = false;
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
        setTimeout(autoSplitFunc, Duration);
    }
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = true;
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
    // Monster Split \/
    if (event.keyCode == 54) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
        setTimeout(Split, Duration*5);
    }
    // Penta Split \/
    if (event.keyCode == 53) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
    }
    // Quad Split \/
    if (event.keyCode == 52) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
    }
    // Triple Split \/
    if (event.keyCode == 51) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
    }
    // Double Split \/
    if (event.keyCode == 50) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
    }
    //Freeze \/
    if (event.keyCode == 83) {
        X = window.innerWidth/2;
        Y = window.innerHeight/2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {clientX: X, clientY: Y}));
    }
}
function keyup(event) {
    showFps = true;
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = false;
    }
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
    }
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = false;
    }
}
//Mass Macro \/
function giveMass() {
    if (Feed) {
        window.onkeydown({keyCode: 87});
        window.onkeyup({keyCode: 87});
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
}
function autoSplitFunc() {
    if (autoSplit) {
        window.onkeydown({keyCode: 32});
        window.onkeyup({keyCode: 32});
        setTimeout(autoSplitFunc, 50);
    }
}
function escPlay() {
    if (respawn) {
        eventFire(document.getElementById('play'), 'click');
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
}
function Split() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 32}));
    $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 32}));
}
function eventFire(el, etype){
  if (el.fireEvent) {
    el.fireEvent('on' + etype);
  } else {
    var evObj = document.createEvent('Events');
    evObj.initEvent(etype, true, false);
    el.dispatchEvent(evObj);
  }
}